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	<title>Matuk.com &#187; Noticias</title>
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		<title>PaperKarma: ¡Regresa el correo basura!</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 17:03:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillermo Basavilvazo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Pensabas que el correo no deseado era un mal sólo del correo electrónico? Cientos de hogares reciben tal cantidad de catálogos, cupones, postales, volantes y revistas, que han optado por volverse apáticos y dejar que esta basura se acumule en la puerta de sus casas. Por suerte, existe una app para evitar este problema (del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46477" title="paperkarma" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/paperkarma.jpg" alt="" width="640" height="333" />¿Pensabas que el correo no deseado era un mal sólo del correo electrónico? Cientos de hogares reciben tal cantidad de catálogos, cupones, postales, volantes y revistas, que han optado por volverse apáticos y dejar que esta basura se acumule en la puerta de sus casas. Por suerte, existe una app para evitar este problema (<a href="https://twitter.com/#!/fiwoproblems" target="_blank"><strong>del primer mundo</strong></a>), pero problema al fin. <span id="more-46473"></span></p>
<p>Bien, pues puede que este problema resuelva con el simple tomar de una foto desde tu smarthphone. Los desarrolladores Brendan Ribera y Sean Mortazavi han creado <a href="https://www.paperkarma.com/" target="_blank"><strong>PaperKarma</strong></a>, el maravilloso App que resuelve este molesto problema y, de paso, ayuda al planeta salvando un par de árboles.</p>
<p>La aplicación gratuita disponible para iPhone, Android y Windows Phone, te elimina de la lista de distribución de quién sea que te envíe aquello que deseas eliminar con la simple acción de bajar la aplicación, registrarte, y tomar una foto desde tu Smartphone del catálogo o volante que no desees utilizando PaperKarma.</p>
<p>Hasta ahora el servicio es exclusivo en los Estados Unidos, ya que la base de datos con la que cuenta PaperKarma solamente incluye distribuidores y marcas de aquél país, por lo que habrá que esperar a que esta innovadora solución expanda sus horizontes y nos comparta la oportunidad de deshacernos de el correo no solicitado que tanto nos aqueja. En México por ejemplo, no estaría mal que existiera una solución para los volantes que reparten en los semáforos, pues ha llegado el momento de cuestionarnos si contaminan más de lo que comunican.</p>
<p>“La idea surgió cuando buscaba una solución para este problema al permitir que la gente tomara una foto del correo indeseable y dejar que alguien más se encargara del resto”, mencionó Mortazavi mientras recalcaba el aspecto ambiental de su producto.</p>
<p>El servicio de PaperKarma apenas fue lanzado hace diez días, pero el gran potencial que su fundador y CEO, Sean Mortavazi ve en su innovadora invención dará mucho de qué hablar, y será, sin duda, el principio de muchas soluciones para algunos de los problemas de la vida diaria.</p>
<p>Via <a href="www.geekwire.com/2012/paperkarma-mobile-app-stops-junk-mail-tracks-simple-photo-click" target="_blank">GeekWire</a></p>
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		<title>Renuncia el primer empleado de Google</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 15:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Bárcenas García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industria]]></category>
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		<description><![CDATA[El que supuestamente fue el primer empleado de Google, Craig Silverstein, ha decidido dejar la compañía para unirse a la organización de aprendizaje en línea Khan Academy. Silverstein ha estado con Google desde su fundación en 1998, pero ahora buscará un horizonte distinto en su carrera profesional. En una declaración para el sitio PCMag, Google [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46592" title="Silverstein" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/Silverstein.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>El que supuestamente fue el primer empleado de Google, Craig Silverstein, ha decidido dejar la compañía para unirse a la organización de aprendizaje en línea <em>Khan Academy</em>. Silverstein ha estado con Google desde su fundación en 1998, pero ahora buscará un horizonte distinto en su carrera profesional.<span id="more-46591"></span></p>
<p>En una declaración para el sitio PCMag, Google dijo que &#8220;Craig ha estado en Google desde los primeros días. Jugó un papel decisivo en el desarrollo de la búsqueda e hizo numerosas contribuciones a Google en los últimos años. Le deseamos todo lo mejor en Khan Academy y sabemos que él hará grandes cosas para ayudar a promover la educación en todo el mundo. &#8221;</p>
<p>Silverstein fue el primer empleado de la compañía, después, por supuesto, de los co-fundadores Sergey Brin y Larry Page. De hecho, Craig ha estado con Google desde que era operado por un par de estudiantes de doctorado desde un dormitorio de la Universidad de Stanford.</p>
<p>Durante sus 13 años de permanencia en la compañía, él llevó a cabo una variedad de funciones. La primera de ellas fue la de ayudar a crear el motor de búsqueda de Google. Su último proyecto fue como mentor de ingenieros en Google.</p>
<p>&#8220;(Dejar Google) fue una elección muy difícil. Yo estoy tan apasionado por la misión de Google ahora como siempre, y muy orgulloso del trabajo que estamos haciendo para lograrlo&#8221;, dijo Silverstein en un correo electrónico de despedida publicado por el sitio AllThingsD . &#8220;Aunque muchas cosas han cambiado en Google en los últimos años, creo que hemos hecho un trabajo notable para permanecer fieles a nuestra misión principal de hacer del mundo un lugar mejor, haciendo que la información sea más accesible y útil. Tengo muchas ganas de perseguir esa misma misión, aunque de una manera ligeramente diferente, en Khan &#8220;.</p>
<p>Silverstein fungirá como un desarrollador de Khan, que también se encuentra en Mountain View, California.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2400086,00.asp" target="_blank">PC Mag</a></p>
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		<title>Reemplazan la pantalla IMAX más grande del planeta</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 13:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel López Michelone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industria]]></category>
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		<description><![CDATA[En Sydney, Australia, se encuentra una de las construcciones más emblemáticas: la Sydney Opera House. Ahí se ha instalado hace tiempo la pantalla IMAX más grande del mundo, con 29.5 metros de alto por 35.7 metros de ancho. Después de un año de planeación, esta pantalla IMAX, que está en el complejo Darling Harbour, se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46583" title="imax1" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/imax1.jpg" alt="" width="620" height="465" /></p>
<p>En Sydney, Australia, se encuentra una de las construcciones más emblemáticas: la Sydney Opera House. Ahí se ha instalado hace tiempo la pantalla IMAX más grande del mundo, con 29.5 metros de alto por 35.7 metros de ancho. Después de un año de planeación, esta pantalla IMAX, que está en el complejo Darling Harbour, se decidió reemplazarla.<span id="more-46581"></span></p>
<p>La pantalla es más que solamente un pedazo de tela vinílica, perforada y pintada con tinta plateada. En realidad es un sinfín de números: pesa 800 kilogramos. Tomó unos 350 kilogramos de pintura para cubrir toda su superficie en 12 días. Tiene más de 1000 metros cuadrados. Tomó un año de planeación y 250,000 dólares para hacer el trabajo completo de instalación.</p>
<p>El CEO de IMAX, Mark Bretherton, dijo que IMAX Australia está reemplazando la pantalla para darle a los visitantes una experiencia más grande, mejor y más brillante en 3D, pero añadió que la compañía no piensa reemplazar pronto el proyector en favor del digital, debido a las problemáticas que ello implica.</p>
<p><object width="480" height="270" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.zdnet.com.au/videos/embed/22583149/" /><embed width="480" height="270" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.zdnet.com.au/videos/embed/22583149/" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.zdnet.com.au/replacing-the-worlds-largest-imax-screen-339331492.htm" target="_blank">ZDNet</a></p>
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		<title>Telmex se asocia con Alcatel-Lucent en lanzamiento de nueva red</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 01:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susana Medina</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En nuestro país cada vez hay más demanda de una conexión a Internet de alta velocidad y usamos aplicaciones o servicios que definitivamente lo requiere, la finalidad de esta alianza es satisfacer esa demanda. Es por eso que Telmex, lanzará una de las redes de acceso de banda ancha más grandes en América Latina y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/telmexalcatel.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-46621" title="telmexalcatel" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/telmexalcatel.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a>En nuestro país cada vez hay más demanda de una conexión a Internet de alta velocidad y usamos aplicaciones o servicios que definitivamente lo requiere, la finalidad de esta alianza es satisfacer esa demanda. Es por eso que Telmex, lanzará una de las redes de acceso de banda ancha más grandes en América Latina y lo hará de la mano de la compañía franco-estadounidense Alcatel-Lucent, como proveedor principal.<span id="more-46617"></span></p>
<p>Telmex ha comunicado que aportará nuevos beneficios a los usuarios finales, incluyendo mayor velocidad, un incremento en el ancho de banda disponible, así como acceso a una gran cantidad de contenido multimedia.</p>
<p>Dentro de los requerimientos tecnológicos para crear una red realmente veloz y eficiente, la plataforma de Telmex contará con las siguientes características que serán habilitadas por su socio estratégico Alcatel-Lucent:</p>
<ul>
<li>Tecnología VDSL2 (Very High Bit-rate Digital Subscriber Line), que estará desplegada en gabinetes ubicados a lo largo de las calles de ciudades y municipios para proveer accesos de súper-alta velocidad.</li>
<li>Tecnología GPON (Gigabit Pasive Optical Network) que ofrecerá a los usuarios mayores anchos de banda.</li>
<li>Y la solución IP/MPLS Carrier Ethernet de Alcatel-Lucent que permitirá una gestión de tráfico más eficiente y el soporte a la entrega de servicios de banda ancha para un número infinito de usuarios.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Office 15 para Windows 8 en ARM</title>
		<link>http://www.matuk.com/2012/02/10/office-15-para-windows-8-en-arm/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 20:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Bárcenas García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Microsoft liberó un cortísimo video en el que habla respecto a la versión de Office que planea lanzar para Windows 8 corriendo en ARM. Según lo que la empresa ha vertido en el clip, aquellos sistemas que usen la arquitectura ARM podrán usar Word, Excel y OneNote con capacidades completas. Esta información es relevante debido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46578" title="Office 15" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/Office-15.jpg" alt="" width="640" height="359" /></p>
<p>Microsoft liberó un cortísimo video en el que habla respecto a la versión de Office que planea lanzar para Windows 8 corriendo en ARM. Según lo que la empresa ha vertido en el clip, aquellos sistemas que usen la arquitectura ARM podrán usar Word, Excel y OneNote con capacidades completas.<span id="more-46577"></span></p>
<p>Esta información es relevante debido a que, según sabemos, tiene poco tiempo que Microsoft logró hacer que Windows 8 corra en ARM, tecnología que es más ligera y que muchos dispositivos portátiles utilizan actualmente.</p>
<p>Debido a esto, los programas que corran sobre Windows 8 en ARM podrían tener limitaciones, no obstante, por lo que podemos ver en el video, los principales programas de la suite de Office estarán disponibles para los usuarios con capacidad completa, además de mejoras que harán más amigable el uso táctil en las tabletas.</p>
<p><object width="700" height="386" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Lxsu64Blo20?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="700" height="386" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/Lxsu64Blo20?version=3&amp;hl=es_ES" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Como se puede ver en el video, Office 15 tiene un nuevo look más plano. Ese software se ejecutará en el modo de escritorio de Windows 8, razón por la que la interfaz de usuario es similar a aplicaciones como el nuevo Explorer en lugar de aquellas que emplean la apariencia de Metro, una de las principales novedades de Windows 8.</p>
<p>Microsoft dice que Office 15 para AMR se ha optimizado para tener un menor consumo de recursos de energía y contará con soporte de todas las características y compatibilidad con documentos, justo como su contraparte que corre en x86/64.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.theverge.com/microsoft/2012/2/9/2787365/microsoft-office-15-unveiled" target="_blank">The Verge</a></p>
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		<title>Dispositivos Móviles hacia 2015: ¿Cómo les irá en ventas?</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 19:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Bárcenas García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las tabletas y smartphones son claramente la tendencia que ha dominado las ventas en el mercado de los dispositivos portátiles. Actualmente, si sales a la calle prácticamente en cualquier rincón puedes ver a alguien con alguno de esos gadgets. La empresa de investigación de mercado de nombre Transparency, ofrece una proyección de las ventas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46572" title="Tablets smartphones" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/Tablets-smartphones.jpg" alt="" width="620" height="352" />Las tabletas y <em>smartphones</em> son claramente la tendencia que ha dominado las ventas en el mercado de los dispositivos portátiles. Actualmente, si sales a la calle prácticamente en cualquier rincón puedes ver a alguien con alguno de esos <em>gadgets</em>. La empresa de investigación de mercado de nombre Transparency, ofrece una proyección de las ventas de estos aparatos hacia 2015.<span id="more-46571"></span></p>
<p>En 2011, las ventas globales de tabletas alcanzó el número de 67 millones de unidades y se espera que el crecimiento anual de estos dispositivos sea de 38.8% para llegar hasta 248.6 millones para el año 2015, de acuerdo con el estudio.</p>
<p>Ese segmento está actualmente liderado por iPad de Apple y en comparación a  las 17.8 millones de ventas en total durante 2010 (de <em>tablets</em> en general, no sólo de iPad), 2011 vio un verdadero incremento que llegó a 81.2 millones, o 275.5%.</p>
<p>La influencia de la forma y tamaño de ciertas tabletas también marcaron una tendencia. La investigación de la firma arrojó que la mayoría de aparatos que fueron adquiridos son aquellos con pantalla de entre 8” y 10”, mientras que las que pesan entre 450g y 900g tienen una gran participación en el mercado.</p>
<p>Por el lado de los teléfonos inteligentes, durante 2011 tuvieron un total de 468.9 millones de unidades vendidas, lo que implica un crecimiento del 66.7% con respecto a 2010 que tuvo un total de 282 millones de dispositivos adquiridos en el mundo.</p>
<p>Para 2015, las ventas de <em>smartphones</em> podrían llegar a 1048 millones, con Asia como el sector que mayor demanda tendrá de estos dispositivos.</p>
<p>Sin duda, los fabricantes de dispositivos portátiles seguirán invirtiendo en tabletas y teléfonos inteligentes por un buen tiempo, al menos hasta que algún nuevo tipo de <em>gadget </em> salte a la vista del consumidor y desbanque a los antes mencionados. ¿Crees que eso pase pronto?</p>
<p>Si quieres conocer más detalles respecto al informe de Transparency  Market Research, visita este <a href="http://transparencymarketresearch.wordpress.com/2012/02/08/tablet-sales-to-end-users-is-expected-to-reach-248-6-million-units-by-2015-smartphones-sales-to-end-users-will-reach-1048-0-million-units-by-2015-transparency-market-research/" target="_blank"><strong>enlace</strong></a>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.bgr.com/2012/02/10/tablet-sales-expected-to-reach-248-6-million-units-by-2015-smartphones-sales-to-hit-1-billion/" target="_blank">BGR</a></p>
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		<title>Simulación ultra realista de la piel humana</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:50:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel López Michelone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
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		<category><![CDATA[graficación]]></category>
		<category><![CDATA[piel]]></category>
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		<category><![CDATA[Separable Subsurface Scattering]]></category>
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		<description><![CDATA[El investigador en el área de graficación, Jorge Jiménez, usando una técnica llamada &#8220;separable subsurface scattering&#8221; (SSS), tal vez dio al clavo para hacer animaciones realistas simulando la piel humana en tiempo real en máquinas de uso casero. Esto sin duda es un hito gracias a la técnica SSS que rápidamente &#8220;renderea&#8221; las propiedades traslúcidas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter  wp-image-46543" title="sss-5" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/sss-5.png" alt="" width="639" height="357" /></p>
<p>El investigador en el área de graficación, Jorge Jiménez, usando una técnica llamada &#8220;separable subsurface scattering&#8221; (SSS), tal vez dio al clavo para hacer animaciones realistas simulando la piel humana en tiempo real en máquinas de uso casero. Esto sin duda es un hito gracias a la técnica SSS que rápidamente &#8220;renderea&#8221; las propiedades traslúcidas de la piel y sus efectos con la luz, usando dos pasos de post-producción. El código está basado en una investigación original usando DirectX 10. Jiménez describe sus logros como el resultado de horas de &#8220;investigación, desesperación, excitación, felicidad, orgullo, tristeza y dedicación extrema&#8221;.<span id="more-46542"></span></p>
<p>Jiménez, en su <a href="http://www.iryoku.com/separable-sss-released" target="_blank"><strong>página</strong></a> muestra un video de alta definición mostrando sus hallazgos. También puede bajarse la demostración que corren en una PC casera si se tiene una tarjeta de gráficas poderosa. El código está en GitHub.</p>
<p>Y aunque ya puede correr en máquinas caseras, las necesidades de hardware son elevadas: Una tarjeta gráfica GTX 580 que puede correr a 112.5 cuadros por segundo, con una variación que va de 80 a 160 cuadros por segundo. La tarjeta de gráficas costó -solo ella- 470 dólares en Amazon.com.</p>
<p>Sin duda ya los videojugadores pensarán que las siguientes versiones de Call of Duty, Mass Effect o Elder Scrolls tendrán estos personajes ultrarrealistas pero aún falta mucho para que esto pueda ocurrir. La demostración consiste en una cabeza que no llega a los hombros y muestra una simulación de la piel del personaje que realmente se ve fantástica.</p>
<p>SSS por sí solo no es suficiente para renderear modelos y personajes realistas. &#8220;Los esfuerzos en este tema de la piel son inútiles si no se trabaja en otros campos como mapas de alta calidad de las sombras, antialias, mapeo de tonos, mapas parametrizables, etc.&#8221;, escribió Jiménez en su blog. &#8220;Si no se hace un trabajo en todos estos asuntos la ilusión de estar viendo un ser humano real se pierde&#8221;. De acuerdo al autor, renderear imágenes realistas de la piel es especialmente un reto a 1080p.</p>
<p>Como sea, es impresionante, como puede verse en el video de más abajo. Si tiene el hardware necesario, corra el demo, es quizás mejor aún.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/36048029?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="400" height="225"></iframe></p>
<p><a href="http://vimeo.com/36048029">Separable Subsurface Scattering (Real Time)</a> from <a href="http://vimeo.com/iryoku">Jorge Jimenez</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gizmag.com/sss-ultra-realistic-skin/21401/" target="_blank">GizMag</a></p>
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		<title>Kodak abandona la industria fotográfica</title>
		<link>http://www.matuk.com/2012/02/10/kodak-abandona-la-industria-fotografica/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillermo Basavilvazo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[Industria]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Kodak, la compañía cuyo nombre era sinónimo de “Fotografía” declaró que deja el mercado de las cámaras fotográficas por siempre. En un acontecimiento que marcó el final de una era para la compañía de 132 años de antigüedad, Eastman Kodak Co. declaró el martes pasado que dejaría el mercado de las cámaras fotográficas al anunciar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46565" title="Kodak-Logo-1" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/Kodak-Logo-1.jpg" alt="" width="600" height="400" /></p>
<p>Kodak, la compañía cuyo nombre era sinónimo de “Fotografía” declaró que deja el mercado de las cámaras fotográficas por siempre.</p>
<p>En un acontecimiento que marcó el final de una era para la compañía de 132 años de antigüedad, Eastman Kodak Co. declaró el martes pasado que dejaría el mercado de las cámaras fotográficas al anunciar que la compañía no fabricará más cámaras fotográficas, videocámaras de bolsillo, ni marcos fotográficos digitales.</p>
<p>El anuncio viene de su pasada <a href="http://www.matuk.com/2012/01/06/kodak-un-gigante-agoniza/" target="_blank"><strong>declaración de bancarrota</strong></a> el pasado Enero al verse obligados a pedir un préstamo por parte de Citigroup por 959 millones de dólares para continuar operando y reestructurar la compañía.</p>
<p>Kodak, al dejar el mercado que ayudó abrir al crear la primera cámara digital en 1975, reveló que se enfocaría en la impresión fotográfica y la venta de carretes; negocio que minó la posibilidad de explotar la idea de las cámaras digitales hace más de tres décadas.</p>
<p>Al entrevistarse con Steven Sasson, el ingeniero de Kodak que creó la primera cámara digital, este mencionó que ver a su compañía salir del negocio es triste, pero es una transición necesaria que todas las compañías tienen que enfrentar.</p>
<p>Respecto a la rápida evolución de ésta industria, Sasson comentó: “La persona promedio probablemente tiene más cámaras digitales de lo que realmente sabe&#8230; la realidad es que las cámaras digitales son parte de nuestras vidas, y el hecho de que son capaces de capturar imágenes de maneras diferentes le da al usuario muchas posibilidades para retratar su realidad,” dijo el ingeniero.</p>
<p>Para el momento en que Kodak decidió llevar sus cámaras digitales al público en general a mitad de los años noventa, ésta ya tenía una gran competencia con la incursión en el mercado de empresas como Sony. y Canon.</p>
<p>La era de las cámaras digitales está terminando, ya que son cada vez más los usuarios que retratan su realidad utilizando smartphones, por lo que empresas productoras de celulares como LG, Nokia, Motorola y Samsung consideraron comprarle a Kodak la licencia de su tecnología digital.</p>
<p>En los últimos años la empresa emprendió una campaña de demandas legales dirigidas a varias compañías alegando violaciones a los derechos intelectuales en procesos como la captura de imágenes, la compresión y almacenamiento de la información en dispositivos móviles.</p>
<p>Sin duda es lamentable anunciar la retirada de un pionero, pero siempre recordaremos sus productos y el legado de sus desarrollos.</p>
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		<title>Antiguo juego de Bill Gates llega al iPhone</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillermo Basavilvazo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[juego]]></category>
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		<description><![CDATA[En una remota época cuando el  presidente de Microsoft solía sentarse frente a una computadora para escribir programas para vivir, Bill Gates creó un código que después se convertiría en un sencillo juego escrito en el sistema BASIC llamado DONKEY.BAS. El juego, programado en 1981 por Bill  Gates y Neil Konzen, consistía en manejar un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46554" title="donkey-bas" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/donkey-bas.jpg" alt="" width="600" height="400" /></p>
<p>En una remota época cuando el  presidente de Microsoft solía sentarse frente a una computadora para escribir programas para vivir, Bill Gates creó un código que después se convertiría en un sencillo juego escrito en el sistema BASIC llamado DONKEY.BAS.<span id="more-46550"></span></p>
<p>El juego, programado en 1981 por Bill  Gates y Neil Konzen, consistía en manejar un auto de carreras blanco por un camino gris siempre recto,  evitando los múltiples burros que aparecían en su camino, utilizando la barra espaciadora para alternar entre carriles y así evitar estrellarse contra uno de los pixeles en forma de animalito y perder el juego.</p>
<p>Después de más de tres décadas de su aparición original, <a href="http://itunes.apple.com/us/app/donkey.bas/id496795223?mt=8" target="_blank"><strong>DONKEY.BAS</strong></a> hace su triunfal regreso al iPad y iPhone de la mano de la casa desarrolladora, XVision, cuyo equipo adaptó el clásico juego de Gates para los dispositivos de Apple. Disponible en iTunes Store por sólo 99 centavos de dólar, esta adaptación actualizada no promete más que diversión para todos aquellos que deseen una inyección de nostalgia pura.</p>
<p>DONKEY.BAS fue realizado para el sistema PC-DOS distribuido en las primeras PC’s IBM para demostrar que el lenguaje de programación conocido como BASIC, era capaz de producir programas interactivos con gráficas a color y sonido.</p>
<p>En el juego hay dos marcadores, uno para el conductor y otro para el burro, cuando el auto se estrella con uno de ellos, este gana un punto – Cómo si esto fuera una especie de premio de consolación por haber sido arrollado. – y cuando el conductor llega a cierta cantidad de burros evitados, este gana un punto.</p>
<p>Según el fundador de XVision, Johnny Ixe, “El juego fue adaptado meramente como tributo al original.”</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Patrocine un bulbo</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel López Michelone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<category><![CDATA[Colossus]]></category>
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		<category><![CDATA[Hitler]]></category>
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		<description><![CDATA[El Museo Nacional de la Computación de Gran Bretaña ha salido con una interesante ocurrencia para hacerse de fondos y así reconstruir a Colossus, una computadora que hizo su trabajo entre los años 1935-1945, para ayudar a descifrar los mensajes criptográficos de los alemanes en la Segunda Guerra Mundial. Se trata de que la gente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46539" title="colossus01" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/colossus01.jpg" alt="" width="640" height="391" /></p>
<p>El Museo Nacional de la Computación de Gran Bretaña ha salido con una interesante ocurrencia para hacerse de fondos y así reconstruir a Colossus, una computadora que hizo su trabajo entre los años 1935-1945, para ayudar a descifrar los mensajes criptográficos de los alemanes en la Segunda Guerra Mundial. Se trata de que la gente patrocine un bulbo. Se trata de llegar a obtener 150,000 libras esterlinas para crear una nueva galería con la reconstrucción de la primera computadora electrónica programable.<span id="more-46538"></span></p>
<p>El Museo Nacional de la Computación se encuentra localizado dentro del complejo Bletchley Park, pero a diferencia de otras instituciones, éste no recibe fondos de la Lotería Nacional de ese país y trabaja con presupuestos por demás modestos. Por supuesto que hay siempre donaciones de empresas como Google, HP, Microsoft, etc., y los benefactores son honrados con placas con sus nombres en las galerías. Ahora individuos y pequeñas organizaciones pueden hacer público su afán por mantener la historia del cómputo donando 10 libras para patrocinar uno de los bulbos de Colossus, cuya página está <a href="www.colossusonline.org" target="_blank"><strong>aquí</strong></a>. Su logotipo, foto o nombre podrá aparecer como uno de los donadores, en la página de Colossus.</p>
<p>Todo lo que tiene que hacer es marcar el pixel que se desa comprar (a 0.1 libras por pixel), subir su gráfica, poner el enlace (URL) a lo que se quiere aparezca sobre el texto y pagar vía PayPal. Es fácil, rápido y &#8220;poco doloroso&#8221;. La nueva galería está en el histórico bloque H, en el sitio donde el Colossus número 9 estuvo durante la guerra y donde la reconstrucción está tomando lugar. Se ha diseñado como un tributo a los analistas de criptografía en tiempos de Guerra, incluyendo a Tony Sale, quien fue pionero de la reconstrucción de Colossus, así como inspiración para las siguientes generaciones de científicos de computadoras e ingenieros.</p>
<p>El Colossus original, diseñado por un equipo encabezado por Tommy Flowers fue usado en 1944 para ayudar a descifrar mensajes encriptados entre Hitler y sus generales en la Segunda Gran Guerra. Con la ayuda de diez computadoras Colossus, la inteligencia británica logró reducir, se dice, la guerra en dos años amén de salvar un sinfín de vidas, gracias a la decodificación de esos mensajes alemanes.</p>
<p><img class="aligncenter  wp-image-46540" title="colossus00" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/colossus00.jpg" alt="" width="628" height="305" /></p>
<p>Por décadas la información sobre Colossus fue un secreto muy bien guardado y su lugar en la historia de la computación no podía ser revelado. En 1975 los primeros detalles sobre Colossus se hicieron públicos y en 1990 se hizo una reconstrucción funcional de Colossus, por un equipo cuya cabeza fue Tony Sale, usando fragmentos de la información disponible en ese momento. Sale murió en el 2011.</p>
<p>Tim Reynolds, uno de los funcionarios involucrados con el asunto dijo: &#8220;El tributo de Tony Sale a los descifradores de código en tiempos de guerra es una inspiración y por ello estamos buscando recursos para poder reconstruir Colossus de manera que las siguientes generaciones sepan entender su significado. La muerte de Tony Sale el año pasado fue una pérdida trágica para todos nosotros, pero afortunadamente ya había empezado el plan de la nueva galería con ayuda del equipo de Museo&#8221;.</p>
<p>Al momento de escribir esto se han vendido 33,900 pixeles y restan 966,100 por venderse.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.i-programmer.info/news/82-heritage/3760-sponsor-a-valve-on-colossus.html" target="_blank">i-programmer</a></p>
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		<title>FBI investigó a Steve Jobs</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 19:49:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillermo Basavilvazo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[critica]]></category>
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		<category><![CDATA[investigación]]></category>
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		<description><![CDATA[El FBI ha revelado un documento de 191 páginas que consta de la investigación que se llevó a cabo en torno al co-fundador de Apple y visionario tecnológico, Steve Jobs. Al parecer el gabinete de George Bush padre, consideró en 1991 a Steve Jobs para un puesto en su administración, por lo que el FBI [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46523" title="18e3e571e54b6fa3442d03809f8eba6b" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/18e3e571e54b6fa3442d03809f8eba6b.jpg" alt="" width="600" height="400" />El FBI ha revelado un documento de 191 páginas que consta de la investigación que se llevó a cabo en torno al co-fundador de Apple y visionario tecnológico, Steve Jobs.<span id="more-46521"></span></p>
<p>Al parecer el gabinete de George Bush padre, consideró en 1991 a Steve Jobs para un puesto en su administración, por lo que el FBI llevó a cabo una investigación rutinaria que incluyó varias entrevistas con amigos y colegas del antiguo presidente de Apple para conocer acerca de su honestidad y compromiso en el trabajo que se le asignaría en el gobierno estadounidense.</p>
<p>“Algunos individuos cuestionaron la honestidad del Señor Jobs, alegando que este torcía la verdad y distorsionaba la realidad para llevar a cabo sus metas,” dijo uno de los entrevistados cuya identidad, por obvias razones, no fue revelada.</p>
<p>Diferentes personas entrevistadas por agentes del FBI llegaron a asegurar que Steve Jobs llegó a utilizar drogas ilegales como la marihuana y el LSD durante su tiempo en la universidad. El informe liberado por el FBI también destaca la relación que llevaba con sus padres adoptivos; todo esto es información incluida en la biografía de Steve Jobs escrita por Walter Isaacson y no tendría por qué sorprendernos.</p>
<p>El informe también incluye entre sus páginas una serie de memos y manuscritos que dan a conocer una amenaza de bomba a las oficinas de Apple en Febrero 7 de 1985, varios meses después de que Jobs fuera despedido de la compañía que él mismo fundó. La amenaza que, según el informe, pudo haber sida llevada a cabo por Steve en represalia a su despido, consistía en la colocación de diferentes dispositivos explosivos colocados en los domicilios de individuos importantes para la compañía, por lo que se requería 1 millón de dólares a cambio de no hacer daño a las personas involucradas.</p>
<p>No todos los comentarios acerca de este visionario fueron negativos. Algunos otros individuos a los que se les preguntó acerca de este hombre, aseguraron que como trabajadores de Apple reconocen la fuerte determinación de su director, por lo que consideraban natural que haya sido tan exitoso a lo largo de toda su vida.</p>
<p>Incluso hubo algunas personas de su círculo más cercano que declararon que Jobs sería una “gran contribución” al país al reconocer su integridad y compromiso en el trabajo, por lo que lo recomendaban ampliamente para el puesto que se le asignaría en el gobierno de George H.W. Bush.</p>
<p>Otro individuo de identidad desconocida describió al creador de la Macintosh como un hombre “Técnicamente orientado pero, en la opinión de muchos, definitivamente no era un ingeniero.”</p>
<p>En fin, Steve Jobs sigue dando de qué hablar y aunque no trabajó para el gobierno de Bush, la investigación ha sido <a href="http://vault.fbi.gov/steve-jobs/steve-jobs-part-01-of-01/view" target="_blank"><strong>publicada en el sitio del FBI</strong></a>.</p>
<p>Vía <a href="http://mashable.com/2012/02/09/steve-jobs-fbi/" target="_blank">Mashable</a> y <a href="http://www.huffingtonpost.com/2012/02/09/steve-jobs-fbi-file-bomb-threat_n_1265519.html" target="_blank">Huffington Post</a></p>
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		<title>Playstation Network R.I.P</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 19:26:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monch Antúnez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Con la actualización 4.10 del Playstation Network, este dejará de existir como tal. Se que esas primeras líneas suenan confusas, pero es verdad, el Playstation Network, o la PSN dejará de existir para dar entrada a SEN: &#8220;Sony Entertainment Network&#8221;. Cuando uno actualiza al nuevo parche de 4.10 la cuenta personal de PSN se volverá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/senLogoThing.jpg"><img class="wp-image-46509 aligncenter" title="senLogoThing" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2012/02/senLogoThing.jpg" alt="" width="644" height="341" /></a></p>
<p>Con la actualización 4.10 del Playstation Network, este dejará de existir como tal. Se que esas primeras líneas suenan confusas, pero es verdad, el Playstation Network, o la PSN dejará de existir para dar entrada a SEN: &#8220;Sony Entertainment Network&#8221;.<span id="more-46508"></span></p>
<p>Cuando uno actualiza al nuevo parche de 4.10 la cuenta personal de PSN se volverá automáticamente una nueva cuenta de SEN, es importante mencionar que es solo un cambio de nombre y que no cambiará en ningún momento el servicio al que uno está acostumbrado. Van a poder seguir jugando juegos en línea, descargar juegos y expansiones, y contar con los servicios clásicos de la ahora extinta PSN.</p>
<p>Algunos de los cambios relevantes además del cambio de nombre, es que el browser de Internet recibió una actualización para ser más rápido, incluye nuevos parches de seguridad y modificaciones en el reloj y fecha.</p>
<p>La transición está basada en las nuevas metas de Sony para crear una experiencia digital única. Estas actividades empezaron en Septiembre, para tratar de crear un servicio multiplataforma y que sea más uniforme. Es decir que se junten los puentes entre la oferta de juegos, películas, música y demás con una sola cuenta.</p>
<p>El nuevo nombre se aplicará en las cuentas de PS3, PSVita y el PSP, pero se mantendrá con un &#8220;lenguaje&#8221; conocido de la PSN.</p>
<p>Descanse en paz Playstation Network, ahora&#8230; es tiempo de SEN.</p>
<p>&nbsp;</p>
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