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Archivo para la categoría ‘Entretenimiento’

Pink Floyd gana batalla para vender solo álbumes completos en línea

Jueves, 11 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 8 comentarios

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Ahora al menos con Pink Floyd, Apple no tendrá que complicársela para que la gente compre sus discos completos, ya que pronto será la única forma en la que la música de Pink Floyd podrá comprarse y descargarse en línea.

En 1967 el grupo firmo un contrato con EMI Music en donde se especifica que la música del Pink Floyd no podrá venderse en tracks por separado para ‘preservar la integridad musical de los álbumes’. Leer más ->

PlayStation Move

Jueves, 11 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 12 comentarios

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A principios de la semana, empezaron las notas mencionando que Sony se encontraba registrando el nombre de PlayStation Move, así que ya solo era cuestión de esperar el lanzamiento oficial, y la espera no fue larga.

PlayStation Move, el control con sensor de movimiento de PlayStion 3, estará disponible para otoño y constará del control PlayStation Move, subcontrol PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye. La cámara es indispensable para poder ocupar el PlayStation Move ya que esta es la que captará los movimientos del control. Leer más ->

Power Gig: Rise Of The SixString

Miércoles, 10 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 6 comentarios

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Este año entrará un nuevo ‘simulador de grupo de rock’ al mercado de los videojuegos, Power Gig: Rise Of The SixString promete refrescar un genero de videojuego que se ha vuelto ya un tanto monótono.

El juego esta siendo desarrollado por Seven45 Studios, empresa hermana de la compañía de instrumentos musicales First Act (músicos de grupos como Aerosmith, Yeah Yeah Yeahs, Depeche Mode, System Of a Down entre otros hacen uso de guitarras de esta marca). La empresa no solo desarrolla el juego, es la encargada de desarrollar los controles y editar el juego, esto le da un control absoluto sobre la dirección del juego y al tener sus raíces en una compañía de instrumentos musicales, uno mas o menos puede tener la idea de la calidad de los mismos. Leer más ->

Harmonix anuncia Rock Band 3

Martes, 9 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 5 comentarios

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El día de hoy Harmonix, vía la página de Rock Band en Facebook, anunció que se encuentra desarrollando Rock Band 3 con fecha de salida para la temporada navideña. El juego seré editado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts.

Rock Band 3, de acuerdo al breve comunicado, innovará y revolucionará el genero una vez mas (cambiar el diseño de la batería, podría ser un buen comienzo).

Fuente Joystiq Facebook Rock Band

Erosión en los juegos de Sony

Domingo, 7 de Marzo de 2010 Manuel López Michelone 13 comentarios
Erosión en los juegos de Sony
Cuando un fabricante de videojuegos da a conocer un demo del mismo, tiene como objetivo típico que el jugador tenga una primera visión de lo que el juego ofrece para convencerlo de comprarlo. Acorde con esta visión, as versiones de los demos están diseñadas usualmente para ser divertidas, aunque de manera limitada. Sin embargo, Sony ha salido con una idea que incluso tiene patentada: juegos que progresivamente son cada vez menos divertidos en la medida que se siguen jugando. Sony se refiere a esto como “erosión de características”.
De acuerdo a la patente de Sony: “un video juego de demostración permite a quienes lo jueguen con una experiencia completa del mismo, promoviendo el deseo de adquirir los permisos para seguir jugando. En algunas implementaciones, un video juego tiene métricas que se disparan de acuerdo a ciertas condiciones. Mientras un usuario puede al principio experimentar prácticamente todas las características del juego en su versión demostrativa, dichas características comienzan a degradarse (erosionarse), si se está en el modo demostrativo. Gradual y sucesivamente se limitan las posibilidades del jugador. En la medida que el juego pierde funcionalidad, el usuario puede recibir propuestas del sistema para que compre los permisos que ha perdio y puede seguir jugando, ya con el juego completo, no en modo demo”.
La idea detrás de este dudoso concepto asume que los jugadores pueden engancharse con un juego incluso solamente jugando la versión demo. Si se va limitando la funcionalidad de los personajes, por ejemplo, obligará a los jugadores finalmente a comprar el juego y entonces se restaurarán todas las capacidades perdidas, amén de que el jugador ya habrá aprendido estas habilidades desde la versión demostrativa.
Sin duda esto no suena divertido para nadie y probablemente no lo sea, pues el concepto de Sony va en contra de nuestra idea de lo que es justo o no. Un programa demo (o juego) que da funcionalidad limitada o tiempo limitado para jugar es una cosa, pero un juego que a propósito está diseñado para que en cierto punto se degrade, suena injusto. ¿Qué incentivo se puede tener como jugador cuando se sabe que los progresos alcanzados será artificialmente erosionados en algún momento? La idea parece tan absurda como la propuesta de Ubisoft, discutida en algún artículo anterior.
Fuente: HoHardware http://hothardware.com/News/Sonys-Great-Idea-Demos-That-Become-Less-Fun-When-Played/

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Cuando un fabricante de videojuegos da a conocer un demo del mismo, tiene como objetivo típico que el jugador tenga una primera visión de lo que el juego ofrece para convencerlo de comprarlo. Acorde con esta visión, las versiones de las demostraciones están diseñadas usualmente para ser divertidas, aunque de manera limitada. Sin embargo, Sony ha salido con una idea que incluso tiene patentada: juegos que progresivamente son cada vez menos divertidos en la medida que se siguen jugando. Sony se refiere a esto como “erosión de características“. Leer más ->

Lanzamiento Sony Bravia NX800 y NX700

Sábado, 6 de Marzo de 2010 Jose Antonio Ponton 28 comentarios

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Ayer fuimos a la presentación de las nuevas pantallas de Sony, en donde Suzy entrevistó a Einer Alvarado especialista de Bravia para Sony quien nos aclaró varias dudas y explico un poco mas a fondo de las características de estos nuevos productos. NX800 y NX700. Leer más ->

RealNetworks pierde batalla por RealDVD

Sábado, 6 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 5 comentarios

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Después de una batalla legal durante año y medio, RealNetworks finalmente  tuvo que acceder a dejar de vender y dar soporte a su software RealDVD y pagar una ‘módica’ cantidad a Hollywood.

En septiembre de 2008 fue lanzado RealDVD, software que permitía crear una copia de DVDs de película, en la computadora. En cierta forma, el software mantenía el sistema anticopia (Content Scramble System) del DVD, ya que el archivo resultante (el cual pesaba lo mismo que el DVD original, esto es, que si eran 7GB de la película, la versión de la computadora pesaba lo mismo) solo podía ser reproducido en la computadora en que se creó y con el software de RealDVD. Leer más ->

Tu cuerpo como interfaz multitáctil

Viernes, 5 de Marzo de 2010 Manuel López Michelone 15 comentarios

projectHand1medLos dispositivos electrónicos cada vez son más pequeños y por ende, sus interfaces también. Para algunos, con manos y dedos grandes, cambiar una canción en el iPod, por ejemplo, mientras se está corriendo puede ser complicado. Pensando en estas dificultades, Chris Harrison ha hallado una respuesta: Skinput.

Este es un prototipo de un sistema que monitorea señales acústicas en el brazo para traducir gestos y acciones como si fuesen comandos para algún dispositivo.

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Trailer del Multiplayer Beta de Halo Reach (update)

Miércoles, 3 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 6 comentarios

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Entre las sorpresas que contiene el trailer, los Spartans podrán usar Jetpacks y nuevas modalidades de juego como Invasion y Headhunter. Leer más ->

¿Ahora si a la venta por separado el DD de 250GB para el Xbox 360?

Miércoles, 3 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 6 comentarios

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El equipo de Joystiq encontró que en la página de GameStop había una liga para apartar el disco duro de 250GB con salida a la venta para el 23 de marzo y un costo de $130 Dls. (la página en cuestión ya fue dada de baja). Al ser contactados GameStop se limitó a mencionar que la página con la información del disco duro no había sido un error.

Cuando se dio a conocer que en Japón estaría disponible la versión de 250GB por separado, se asumió que lo mismo sucedería en las demás regiones, pero Microsoft aclaró que esto solo se limitaría a Japón y no tenía aun planes de sacar a la venta la nueva versión del disco duro por separado y solo sería vendido de este lado del mundo como parte de ‘bundles’ especiales de Xbox 360 (ej. Edición Modern Warfare 2). Leer más ->

i-tab

Martes, 2 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 4 comentarios

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Este pequeño Gadget, les evitará la molestia de memorizar N cantidad de canciones, consta de una pantalla táctil de 5 pulgadas con 4GB de memoria interna.  Se monta en la cabeza o clavijero de la guitarra y prácticamente su función es la de un telepromter para el guitarrista geek.

De acuerdo a sus creadores, la i-tab se distingue por su timing perfecto, ir mostrando las letras y acordes de la canción en el momento exacto y salvarlo a uno de esas lagunas mentales. Leer más ->

Project Gustav

Martes, 2 de Marzo de 2010 Roberto Vizzuett 4 comentarios

Gustav

Es un prototipo para realísticamente pintar con la computadora, desarrollado por Microsoft Research, podríamos pensar en Project Gustav, como el siguiente paso de Microsoft Paint aunque muy superior (aunque hay trabajos hechos en MS Paint dignos de exposición), Gustav recrea el pintar con oleos o pastel, y el modo en que los colores se mezclan, casi como en el mundo análogo. Leer más ->