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	<title>Matuk.com &#187; Roberto Vizzuett</title>
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		<title>¿Descargar más de una vez en iTunes y anuncios de iOS5/MobileMe?</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 22:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Imaginemos que por alguna extraña razón a alguno de sus dispositivos iOS se le borró la información (o cayó en posesión de algún amante de lo ajeno) sin antes poder sincronizarlo con la computadora para respaldar lo más reciente. Para recobrar las aplicaciones que aun no se sincronizaban con la computadora, basta con volver a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/mobileme.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-25711" title="mobileme" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/mobileme.jpg" alt="" width="600" height="334" /></a></p>
<p>Imaginemos que por alguna extraña razón a alguno de sus dispositivos iOS se le borró la información (o cayó en posesión de algún amante de lo ajeno) sin antes poder sincronizarlo con la computadora para respaldar lo más reciente. Para recobrar las aplicaciones que aun no se sincronizaban con la computadora, basta con volver a darle click en comprar en la tienda, para volverla a descargar sin costo alguno. ¿Había música y videos recién comprados? también basta con darle click en comprar dentro de iTunes, pero ¡oops! aquí si hay que volver a pagar.<span id="more-25699"></span></p>
<p>Este escenario quizás cambie, ya que de acuerdo a rumores recientes, Apple se encuentra en negociaciones con las principales disqueras para permitirle a los usuarios de la tienda de iTunes, descargar más de una vez la música que han comprado. De acuerdo a los reportes, es movimiento sería un paso a más a la centralización en la nube para el acceso de archivos en los dispositivos de Apple, ya que permitiría descargar lo comprado a cada uno de ellos.</p>
<p>Aunque me inclino más a que las descargas ilimitadas de lo ya comprado va más como una medida de respaldo ya que por medio de la computadora se puede pasar lo comprado a cada uno de los dispositivos. Que haciendo una reflexión de estos últimos enunciados y recordando la frase ‘post-pc’ de Steve Jobs, también puede ser un medio de eliminar la dependencia de los dispositivos iOS a las Desktops y Laptops.</p>
<p>Y esto me lleva a la otra mitad de lo que se habla en el encabezado de esta entrada, un nuevo MobileMe y la nueva versión del sistema operativo móvil de Apple. Desde hace tiempo se viene mencionando que este servicio además de volverse gratis, funcionaría como un locker en línea para música y videos y enviarlos vía stream a los dispositivos de los usuarios, como una solución de espacio para estos.</p>
<p>Pero de hecho esto ya funciona así, hasta cierto punto, ya que por medio de la aplicación iDisk de Apple en la App Store, es posible acceder a la parte de almacenamiento de MobileMe y reproducir tanto la música como videos guardados ahí. Posiblemente las mejoras a este servicio, que su rumora serán anunciadas en abril junto con el iOS5 (la versión anterior de iOS fue anunciada justamente el mismo mes el año pasado), van al cambio en la interfase y la parte multimedia para hacerla más como iTunes, y poder acceder a este contenido de la forma en que la versión 4.3 recién lanzada de iOS permite acceder a las librerías en las computadoras bajo la misma cuenta de iTunes.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/idisk.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-25714" title="idisk" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/idisk.jpg" alt="" width="219" height="316" /></a></p>
<p>Armando las piezas de esta forma, bien podría ser que el supuesto nuevo MobileMe se convierta en la herramienta para ya sea parcial o totalmente, eliminar a la computadora de en medio. El único problema que veo con este acomodo es la carencia generalizada de Internet de alta velocidad ya que para que esto funcione medianamente, bien se necesitan de velocidades de bajada arriba de los 4Mb y de subida arriba de los 300Kb (y este último se obtiene por lo regular con servicios de Internet de 10Mb).</p>
<p>Definitivamente no creo que todo esto vaya a ser gratis o al menos no en su totalidad, actualmente el servicio individual de MobileMe por una año cuesta unos $99 dólares y ofrece 20GB de espacio compartido entre almacenamiento de archivos y el correo electrónico. Apple acaba de inaugurar una enorme granja de servidores que estará dedicada a iTunes y MobileMe y dudo esté dispuesto a absorber todos los costos que genere el almacenar los archivos de sus usuarios además del envío en stream de los mismos.</p>
<p>Con información de <a href="http://www.bloomberg.com/news/2011-03-04/apple-said-to-negotiate-unlimited-downloads-of-music-purchases.html">Bloomberg</a>, <a href="http://www.appleinsider.com/articles/11/03/08/apple_rumored_to_unveil_ios_5_new_mobileme_at_media_event_in_early_april.html">Appleinsider</a></p>
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		<title>Foursquare lanza versión 3</title>
		<link>http://www.matuk.com/2011/03/09/foursquare-lanza-version-3-para-iphone/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 10:44:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La versión anterior de la aplicación era la 2.2 y debido a todos los cambios que hicieron esta vez, la actualización recién salida del horno es la versión 3 de Foursquare en el iPhone. El primer cambio son las recomendaciones personalizadas, ahora será posible ver las recomendaciones basadas en a donde se dirige uno, que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-25630" title="foursquare_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/foursquare_.jpg" alt="" width="360" height="360" /> La versión anterior de la aplicación era la 2.2 y debido a todos los cambios que hicieron esta vez, la actualización recién salida del horno es la versión 3 de Foursquare en el iPhone.</p>
<p>El primer cambio son las recomendaciones personalizadas, ahora será posible ver las recomendaciones basadas en a donde se dirige uno, que están haciendo tus amigos y lo que el resto de Foursquare esta haciendo con presionar el botón de explorar y escoger una de las categorías.<span id="more-25625"></span></p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/4sq3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-25627" title="4sq3" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/4sq3.jpg" alt="" width="319" height="460" /></a></p>
<p>Para quienes les gusta coleccionar trofeos dentro de la aplicación  y competir con sus contactos, ahora se reflejará cuales son las cosas que más le gusta a uno o en las que uno es experto de acuerdo la categoría que uno ha visitado más.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/4sq5_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-25628" title="4sq5_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/4sq5_.jpg" alt="" width="320" height="372" /></a></p>
<p>Por último Foursquare creo seis nuevas formas de que los negocios recompensen la lealtad de los usuarios y ahora se indicará dentro de la pestaña de lugares, cuales son los establecimientos que ofrecen ofertas especiales y la forma de desbloquearlos.</p>
<p>Creo que estas actualizaciones a la interfase harán más fácil la interacción para recomendar y descubrir nuevos lugares, pero lamentablemente siempre estaremos a merced de los mismos usuarios. Ya que como una que otra persona ha comentado en twitter, si los usuarios utilizan lo iconos de categorías equivocados para los lugares de nada servirán lo filtros.</p>
<p>Y si a eso le aunamos el afán de la gente de registrar sus casas como lugares de entretenimiento o dar check-in en cada esquina por la que pasan, se diluye un poco la implementación de los cambios en la aplicación.</p>
<p>¿Usan Forsquare? Díganos qué opinan de la actualización.</p>
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		<title>Guitarra hecha con impresora 3D</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 04:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tal vez recuerden los &#8216;replicadores&#8216; de Star Trek, aquellos que usando material en bruto podían replicar desde una tuerca hasta una cena de navidad. Por ahora lo más cercano son las impresoras 3D de las que ya les habíamos hablado, y su uso ha ido desde hacer dulces, esculturas en hielo, hasta en el cine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/Tor_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-25593" title="Tor_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/03/Tor_.jpg" alt="" width="350" height="449" /></a>Tal vez recuerden los &#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Replicator_(Star_Trek)">replicadores</a>&#8216; de Star Trek, aquellos que usando material en bruto podían replicar desde una tuerca hasta una cena de navidad. Por ahora lo más cercano son las impresoras 3D de las que ya les <a href="http://www.matuk.com/2010/12/14/impresora-3d/">habíamos hablado</a>, y su uso ha ido desde hacer <a href="http://www.evilmadscientist.com/article.php/candyfab">dulces</a>, <a href="http://www.boingboing.net/2010/05/01/3d-printing-with-ice.html">esculturas en hielo</a>, hasta en el cine para construir partes de la armadura de <a href="http://www.matuk.com/2010/05/18/impresora-3d-usada-en-iron-man-2/">Iron Man</a>.<span id="more-24991"></span></p>
<p>Ahora se agrega a la lista de productos hechos con una impresora 3D una guitarra, que si bien no esta hecha en su totalidad con la impresora (como el caso de la <a href="http://www.matuk.com/2011/01/01/flauta-transversal-impresa/#more-22302">flauta)</a>, si es una muestra más de lo que se puede lograr con estas impresoras 3D.</p>
<p><!-- @font-face {   font-family: "Times"; }@font-face {   font-family: "Cambria"; }@font-face {   font-family: "Century Gothic"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0in 0in 0.0001pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }p { margin: 0in 0in 0.0001pt; font-size: 10pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } -->La guitarra se llama Tor y fue hecha por el usuario <a href="http://www.zoybar.net/profile/BaardSD">Bard S D</a> del sitio noruego <a href="http://www.zoybar.net/group/parts">Zoybar.net</a>, el cual se dedica a fomentar la creación de instrumentos a la hágalo usted mismo.</p>
<p>Las partes hechas con la impresora 3D fueron la base de la guitarra que también puede ser usada para colgarla, el descansa brazos, y el soporte para la pierna, esta dos últimas partes sirven como la base para poner el cuello y las pastillas de la guitarra.</p>
<p>El diseño de las partes fue hecho con el software libre de modelaje en 3D <a href="http://www.blender.org/">Blender</a> y posteriormente fue llevado a un servicio de impresión. El costo fue menor a los $200 dólares.</p>
<p>Abajo un video del sonido de la guitarra ya ensamblada.</p>
<p><object width="600" height="361"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=19923712&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="361" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=19923712&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://technabob.com/blog/2011/02/17/zoybar-tor-3d-printed-guitar/">Technabob</a>, <a href="http://www.zoybar.net/">Zoybar</a></p>
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		<title>Todo es un remix</title>
		<link>http://www.matuk.com/2011/02/21/todo-es-un-remix/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 07:38:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Navegando en el canal no oficial de Vimeo en Boxee, me encontré con esta serie de mini documentales, que tratan sobre que en si, todo lo hecho es un remix de algo que ya se hizo. El primer corto que apareció el año pasado habló sobre la remezcla en la música, yéndose directamente a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/Remix.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-24324" title="Remix" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/Remix.jpg" alt="" width="600" height="319" /></a></p>
<p>Navegando en el canal no oficial de Vimeo en Boxee, me encontré con esta serie de mini documentales, que tratan sobre que en si, todo lo hecho es un remix de algo que ya se hizo.<span id="more-24323"></span></p>
<p>El primer corto que apareció el año pasado habló sobre la remezcla en la música, yéndose directamente a la yugular de Led Zeppelin. La segunda parte lanzada hace unas semanas, está dedicada al cine abordando películas como Star Wars, y las cintas en las que estuvo inspirada e incluso escenas de otras cintas que George Lucas aparentemente ‘remezcló’ y/o rindió tributo en su trilogía.</p>
<p>De acuerdo a su creador, el nuyorquino Kirby Ferguson, en la tercera parte hondeará en la delgada línea entre remezclar y plagiar.</p>
<p>Sería interesante ver en alguna de las dos partes restantes de ‘Everything is a Remix’ (que saldrán a final de año) algo sobre videojuegos o gadgets. En este momento me vienen a la mente infinidad de juegos ‘inspirados’ en otros juegos o teléfonos inspirados en otros teléfonos.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="601" height="338" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=14912890&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="601" height="338" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=14912890&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Fuente: <a href="http://www.vimeo.com/14912890">Everything is a Remix</a></p>
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		<title>ÜberTwitter ahora es ÜberSocial</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 02:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El día de hoy reinó el caos para los usuarios de ÜberTwitter, principalmente los poseedores de equipos BlackBerry ya que Twitter bloqueó esta aplicación junto con Twidroyd (al igual que Echofon son parte de ÜberMedia), debido a no adherirse a los lineamientos que Twitter requiere para las aplicaciones que ofrecen acceso a su servicio. Entre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/UberFail_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-24245" title="UberFail_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/UberFail_.jpg" alt="" width="320" height="404" /></a></p>
<p>El día de hoy reinó el caos para los usuarios de ÜberTwitter, principalmente los poseedores de equipos BlackBerry ya que Twitter bloqueó esta aplicación junto con Twidroyd (al igual que Echofon son parte de ÜberMedia), debido a no adherirse a los lineamientos que Twitter requiere para las aplicaciones que ofrecen acceso a su servicio.<span id="more-24239"></span></p>
<p>Entre estos incumplimientos está el uso de la palabra twitter  como parte de la aplicación, lineamiento que han fuertemente aplicado tras lanzar sus aplicaciones oficiales, suspendiendo el acceso a aplicaciones que osan usar la palabra como parte del nombre.</p>
<p>Twitter consciente de la cantidad de usuarios, publicó un comunicado en el que reafirman el no tener problema alguno con que terceros ofrezcan aplicaciones para acceder a su servicio, pero que seguirán tomando las medidas necesarias para asegurar, en beneficio de los usuarios, que las reglas que tienen para las aplicaciones se cumplan.</p>
<p>Por su lado ÜberMedia, publicó que los cambios que solicitó Twitter ya se llevaron a cabo, y las aplicaciones se han enviado a las distintas tiendas de los dispositivos para que sean publicadas. Y en cuanto al nombre, mencionan que es algo en lo que ya venían trabajando y tras encuestar a sus usuarios, la aplicación se llamará <a href="http://www.ubersocial.com/">ÜberSocial</a> de ahora en adelante.</p>
<p>Mientras esperan estas actualizaciones en las respectivas tiendas, pueden usar las aplicaciones oficiales de Twitter, la versión móvil del sitio de Twitter, o quizás &#8216;<a href="http://www.tumblr.com/">Tumblrear</a>&#8216;.</p>
<p>Fuente: <a href="http://support.twitter.com/articles/452648-i-m-having-problems-logging-in-to-ubertwitter-or-twidroyd">Twitter</a>, <a href="http://ubermedia.com/statement-from-ubermedia-regarding-twitter%E2%80%99s-suspension-of-service-to-ubertwitter-twidroyd-and-ubercurrent">UberMedia</a></p>
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		<title>HP presentó al Pre3 y la TouchPad</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 03:04:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este evento del día de hoy, aunque no a viva voz, anunció la desaparición de la marca Palm. Los tres dispositivos mostrados, Veer, Pre3 y TouchPad se encuentran bajo la marca HP. Y después del click de silencio, empecemos por la TouchPad; utiliza el sistema HP webOS 3.0, con un procesador de doble nucleo Qualcomm [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/hpwebOS_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23868" title="hpwebOS_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/hpwebOS_.jpg" alt="" width="600" height="462" /></a></p>
<p>Este evento del día de hoy, aunque no a viva voz, anunció la desaparición de la marca Palm. Los tres dispositivos mostrados, Veer, Pre3 y TouchPad se encuentran bajo la marca HP.<span id="more-23867"></span></p>
<p>Y después del click de silencio, empecemos por la TouchPad; utiliza el sistema HP webOS 3.0, con un procesador de doble nucleo Qualcomm Snapdragon de 1.2 GHz, 1 GB de RAM y memoria de almacenamiento de 16 y 32 GB. Su pantalla es de 9.7 pulgadas XGA, multitáctil capacitiva y un resolución de 1024&#215;768. Contará con conectividad celular (3G y 4G), WiFi y Bluetooth2.1, y acelerómetro, magnetómetro, giroscopio y sensor de luz, el GPS solo estará disponible en los modelos 3G</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/touchpad6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23890" title="touchpad6" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/touchpad6.jpg" alt="" width="598" height="464" /></a></p>
<p>En cuanto a sus capacidades de reproducción, de audio leerá formato MP3 sin DRM, ACC, ACC+, eACC+, QCELP, WAV y de Video MPEG-4, H.263 y H2.64. Además cuenta con bocinas estéreo internas y Beats Audio. Se podrán realizar videollamas con el dispositivo gracias a la cámara frontal de 1.3 MP y la entrada multiuso de audífonos donde se podrá conectar micrófono y los modelos con red celular podrán enviar SMS.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/touchpad3_1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23893" title="touchpad3_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/touchpad3_1.jpg" alt="" width="326" height="401" /></a></p>
<p>La tableta podrá ser cargada vía una base Touchstone en la que basta con reposar la TouchPad sin necesidad de tener que conectarla (a diferencia de las versiones para teléfonos que usan imán). Y un nuevo aditamento a esta tecnología permite que al poner un Pre3 o Veer encima de la tableta, el contenido que estemos viendo en el teléfono se pase a la TouchPad o viceversa.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/Touchpad5_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23894" title="Touchpad5_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/Touchpad5_.jpg" alt="" width="455" height="359" /></a></p>
<p>De las aplicaciones mencionadas que estarán disponibles a la salida del dispositivo, están la de Kindle que al igual que en otros dispositivos soportara la función ‘compra una vez, lee donde sea’, Last.fm, Time, Facebook, Angry Birds, NBA. Y compatibilidad con Google Docs, QuickOffice, Dropbox y Box.net. La tableta estará disponible en verano.</p>
<p>Ahora los teléfonos:</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/pre3_1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23895" title="pre3_1" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/pre3_1.jpg" alt="" width="283" height="353" /></a></p>
<p>El Pre3 retiene la forma de los modelos anteriores así como su pantalla táctil y  deslizable para mostrar el teclado de 3.58 pulgadas y 480&#215;800 de resolución. Su cámara es de 5 MP y puede tomar video HD a 720p, cuanta también con una cámara frontal para videollamada.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/pre3_3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23896" title="pre3_3" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/pre3_3.jpg" alt="" width="200" height="490" /></a>Su RAM es igual que modelo Pre anterior contando con 512 MB y un procesador Qualcomm MSM 8&#215;55 a 1.4 GHz. Soporta la tecnología Touchtone y Touch to Share para vincularse con la TouchPad y la que permite pasar las llamadas del teléfono a la tableta. El tipo de archivos que es capaz de reproducir son los mismos que la tableta y la memoria interna será de 8 o 16GB pudiendo ser habilitado el dispositivo como memoria externa USB al conectarse a una computadora. El Pre3 saldrá a la par de la TouchPad en verano.</p>
<p>El tercer dispositivo mostrado el día de hoy es el Veer, el más pequeño de la marca, con una pantalla de 2.6 pulgadas y  que sin deslizar es del tamaño de una tarjeta de crédito. Su procesador es un Qualcomm Snapdragon  7230 a 800 MHz y de memoria interna cuenta con 8 GB , también posee una cámara de 5 MP con capacidades de video. Fuera de estas especificaciones el Veer es básicamente un Pre3 en pequeño, su salida esta planeada para esta primavera.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/veer_1.jpg"><img class="size-full wp-image-23897   alignright" title="veer_1" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/veer_1.jpg" alt="" width="232" height="255" /></a><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/Veer_5.jpg"><img class="size-full wp-image-23898    aligncenter" title="Veer_5" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/Veer_5.jpg" alt="" width="173" height="347" /></a></p>
<p>La atención definitivamente de estos dispositivos estará centrada en la TouchPad que promete igual que Xoom de Motorola arrebatarle mercado a la iPad actual y a su nueva versión.</p>
<p>¿Cuál será su próxima tableta?</p>
<p>Fuente <a href="http://h41112.www4.hp.com/promo/webos/us/en/index.html">HP</a></p>
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		<title>¿La pantalla de la iPad2? ¿Presentación febrero 14?</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 22:31:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bueno y siguen y siguen saliendo a la luz pedazos de información de la próxima tableta de Apple, y en un caso digno de Monsterquest o Tercer Milenio, Staff de Reuters afirma haber visto un prototipo de lo que será la iPad 2 durante el lanzamiento de The Daily, pero no hay fotos por ningún [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/ipadblur_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23656" title="ipadblur_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/ipadblur_.jpg" alt="" width="600" height="369" /></a></p>
<p>Bueno y siguen y siguen saliendo a la luz pedazos de información de la próxima tableta de Apple, y en un caso digno de Monsterquest o Tercer Milenio, Staff de <a href="http://sg.finance.yahoo.com/news/Unreleased-Apple-iPad-spotted-rsg-3910382096.html?x=0&amp;.v=1">Reuters</a> afirma haber visto un prototipo de lo que será la <a href="http://www.matuk.com/2011/01/19/%C2%BFpara-que-comprar-un-ipad-2/">iPad 2</a> durante el lanzamiento de <a href="http://itunes.apple.com/us/app/the-daily/id411516732?mt=8">The Daily</a>, pero no hay fotos por ningún lado.<span id="more-23621"></span></p>
<p>El día de hoy <a href="http://www.macstories.net/news/ios-4-3-to-be-released-on-february-14th-at-10-am-pst/">MacStories</a> publicó que la nueva tableta será presentada el próximo lunes 14 de febrero, junto a la nueva actualización del iPhone y la versión <a href="http://www.matuk.com/2011/01/14/ios-4-3-beta/">4.3</a> del iOS. Esta semana fue liberado para desarrolladores el beta 3 del sistema operativo, por lo que suena razonable contar con la disponibilidad para el público en próximos días y con todo le ruido que se ha ido acumulando alrededor de la nueva versión de la iPad aunado a que ya pasó un año desde que se presentó la primera versión del dispositivo es casi inminente que también será presentada pronto y cumplir con el ciclo anual de Apple y ser lanzada al público en abril.</p>
<p>En cuanto a la actualización del iPhone suena un poco prematuro aun si es una suerte de iPhone 4.5 o un iPhone ‘4G’ ya que comúnmente actualizaciones a este dispositivo son anunciadas a principios de junio, estando disponible el aparato a finales del mismo mes. Si se llega a anunciar un nuevo iPhone en los próximos días tal vez sea un movimiento de Apple para contrarrestar ciertas preocupaciones alrededor de la nueva ausencia de <a href="http://www.matuk.com/2011/01/17/steve-jobs-6-meses-fuera/">Steve Jobs</a> de la compañía.</p>
<p>Regresando a la nueva encarnación de la iPad 9to5Mac tiene en sus manos lo que presumen puede ser la pantalla de la nueva versión del dispositivo, obtenida vía la tienda de reparación iFixYouri. Aunque hasta ahora no han determinado si es de mayor resolución o ‘retina’.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/ipad2_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23657" title="ipad2_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/02/ipad2_.jpg" alt="" width="600" height="449" /></a></p>
<p>Pero mencionan que la calidad de fabricación es superior y se siente más ligera comparándola con la pantalla actual del dispositivo. Por comentarios en la página de 9toMac se presume que la pantalla tiene una resolución de 1024 x 768 fabricada por LG Phillips, pueden ver más fotos de la pantalla <a href="http://www.9to5mac.com/50297/exclusive-ipad-2-screen-fresh-from-china">aquí</a>.</p>
<p>Si pensaban poner su manos en una iPad, no sería mala idea esperarse un poco.</p>
<p>Fuente <a href="http://www.appleinsider.com/articles/11/02/04/rumor_apple_to_release_ios_4_3_on_feb_14_at_10_am_pacific.html">Appleinsider</a>, <a href="http://www.9to5mac.com/50297/exclusive-ipad-2-screen-fresh-from-china">9to5Mac</a></p>
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		<title>El nuevo PlayStation Portable</title>
		<link>http://www.matuk.com/2011/01/27/el-nuevo-playstation-portable/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 20:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Y si, prácticamente todo lo que se menciono sería la nueva versión del PSP se cumplió. Por ahora su nombre clave es Next Generation Portable y estará disponible a finales de este año. El NGP fue presentado el día de hoy  (ayer tiempo de Japón) durante la PlayStation Meeting 2011 por el Presidente y CEO [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/pspNG1_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23295" title="pspNG1_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/pspNG1_.jpg" alt="" width="600" height="329" /></a></p>
<p>Y si, prácticamente todo lo que se menciono sería la nueva versión del PSP se cumplió. Por ahora su nombre clave es Next Generation Portable y estará disponible a finales de este año.<span id="more-23284"></span></p>
<p>El NGP fue presentado el día de hoy  (ayer tiempo de Japón) durante la PlayStation Meeting 2011 por el Presidente y CEO del grupo Sony Consumer Electronics (SCEI), Kaz Hirai. La nueva consola portatil conserva en esencia el diseño distintivo del PSP actual, pero con gratas mejoras. Empecemos por los dual sticks que ahora se asemejan más a las de un control del PS3, la pantalla OLED de 5 pulagadas (960&#215;544) con 16 millones de colores y multitáctil capacitiva así como el pad multitáctil capacitivo trasero que ya se habían colado <a href="http://www.matuk.com/2011/01/26/psp-2-tendra-soporte-para-3g-y-pantalla-oled/">en días anteriores</a>, están presentes.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/pspNG7_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23298" title="pspNG7_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/pspNG7_.jpg" alt="" width="600" height="442" /></a></p>
<p>Cuenta también con una cámara frontal y una trasera, las reglamentarías bocinas estéreo y micrófono. Además de la incorporación de GPS y localización vía Wi-Fi, y la adición de conectividad 3G. Todo esto es echado a andar por un procesador ARM Cortex A9 de cuatro núcleos. <!-- @font-face {   font-family: "Cambria"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0in 0in 0.0001pt; font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman"; }div.Section1 { page: Section1; } --> Los juegos serán guardados en una memoria flash aunque no es SD, si no al parecer propietaria por lo que Sony sigue con la tendencia de sus propios formatos para el almacenamiento.</p>
<p>La interfase de usuario se llama LiveArea donde podremos ver noticias de cada juego, iniciar uno o ir a la tienda para descargar contenido y ver quien esta jugando nuestros contactos y ponernos en contacto con el.</p>
<p>Y por si fuera poco, cuenta con giroscopio y acelerómetro de tres ejes cada uno y una brújula electrónica con los misma cantidad de ejes. Definitivamente Sony incorporó todos los elementos existentes en los dispositivos Android e iOS sin sacrificar los controles físicos.</p>
<p>Hablando de Android, durante el evento fue presentado la Suite PlayStation con la cual se podrá portar los juegos del PS1 a dispositivos con el sistema operativo Android. Dichos dispositivos llevaran la marca ‘PlayStation Certified’. La PS Suite también estará disponible para el NGP para poder acceder al contenido casual que se podrá encontrar en los dispositivos Android.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/pspNG2_1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23300" title="pspNG2_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/pspNG2_1.jpg" alt="" width="600" height="281" /></a></p>
<p>Entre los títulos para el NGP que fueron mostrados en el evento, estuvo una cinemática de Metal Gear Solid 4, extraída directamente del PS3 y ‘rendereada’ en tiempo real en el NGP al igual que de Lost Planet 2. De Uncharted, fue mostrado gameplay, que si bien no es totalmente la calidad del PS3 si es muy superior a la del PSP actual.</p>
<p>Tim Sweeney de Epic presentó el demo de Epic Citadel, pero a diferencia del disponible para los dispositivos iOS, esta versión es más completa, mostrando a personajes en la ciudad y elementos de clima.</p>
<p>Algo que hará felices a muchos, es Call Of Duty, lamentablemente Philip Earl de Activision no tuvo visuales que mostrar, pero confía en que CoD creará un estándar en la nueva generación de juegos portátiles.</p>
<p>Para culminar no se puede quedar fuera la visión de Hideo Kojima, en donde cree firmemente que en un futuro cercano podremos empezar un juego en el PS3 y al salir de casa, continuar jugando donde nos quedamos en el NGP y al regresar a casa, encender nuevamente el PS3 y continuar desde el último punto salvado en el NGP.</p>
<p>En cuanto esté más información disponible, como precios y fecha exacta de salida la estaremos compartiendo en este medio y en el podcast de <a href="http://www.matuk.com/2011/01/27/token-152-%E2%80%93-27ene11/">Token</a>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/01/26/introducing-the-next-generation-of-portable-gaming/">PlayStation</a> <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/01/27/next-generation-portable-ngp-all-the-early-details/">blog</a></p>
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		<title>El viaje interestelar, aun en la distancia</title>
		<link>http://www.matuk.com/2011/01/25/el-viaje-interestelar-aun-en-la-distancia/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 08:26:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con los brincos que ha dado la tecnología en los últimos treinta años, puede resultar sensato imaginar que el viaje interestelar, podría ser una realidad no muy distante. Esto hasta que entre en la fórmula, la cantidad de energía requerida para lograr dichos viajes. Marc Millis, quien encabezara en la NASA el Proyecto de Innovación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/Interesp.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23175" title="Interesp" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/Interesp.jpg" alt="" width="550" height="413" /></a></p>
<p>Con los brincos que ha dado la tecnología en los últimos treinta años, puede resultar sensato imaginar que el viaje interestelar, podría ser una realidad no muy distante. Esto hasta que entre en la fórmula, la cantidad de energía requerida para lograr dichos viajes.<span id="more-23117"></span></p>
<p>Marc Millis, quien encabezara en la NASA el Proyecto de Innovación en la Física de Propulsión, se dio a la tarea de predecir cuando ocurrirían los primeros viajes interestelares, extrapolando al futuro la tasa de crecimiento de la energía que la humanidad tiene disponible para sus uso, y observando la cantidad de energía que Estados Unidos ha usado para lanzar el transbordador durante los últimos 30 años, cómo una fracción del total de la energía disponible en E.U.</p>
<p>¿El resultado? Los primeros viajes interestelares no sucederán por lo menos, antes de 200 años. Sus cálculos están hechos basados en dos tipos de misiones, la primera es una colonia humana de 500 personas en un viaje de ida a lo desconocido. Millis asume que la misión necesitará de 50 toneladas por persona y cada una de ellas requerirá de 1000 Watts, equivalente al consumo normal de las personas en EU durante 2007. Resultando en alrededor de 10^18 Joules para la propulsión del cohete, comparado con los 10^13 Joules para lanzar el transbordador actual.</p>
<p>La segunda misión es lanzar un sonda no tripulada hacia Alfa Centauri, la cual duraría 75 años. La distancia es de 4.3 años luz, y de los 75 años que duraría la misión 71 son de viaje y cuatro lo que tardaría la información en llegar a la tierra una vez que la sonda arribe a su destino. En este escenario se esta tomando en cuenta que la sonda no pasara sobre Alfa Centauri, si no se frenará al llegar a ella para la recolección de datos.</p>
<p>Dado esto, la sonda necesitará dos impulsos, el inicial de aceleración y el segundo para desacelerar una vez que haya llegado al destino. Así que a pesar de que la sonda es de menor tamaño en comparación a la nave espacial que lleva la colonia, requerirá de más energía, 10^19 Joules.</p>
<p>Extrapolando, Marc Mills cree que la nave colonial no podrá ser lanzada hasta alrededor del año 2200 y la sonda hasta el 2500. Lo que nos deja por ahora, con solo soñar en poder juntar el dinero para un viaje turístico a la Estación Espacial Internacional.</p>
<p>Pueden leer a detalle el documento en <a href="http://arxiv.org/pdf/1101.1066v1">arxiv.org</a> (formato PDF).</p>
<p>Fuente <a href="http://www.technologyreview.com/blog/arxiv/26234/?ref=rss">Technologyreview</a> vía <a href="http://www.popsci.com/science/article/2011-01/interstellar-travel-wont-be-possible-least-200-years-according-new-calculations">Popsci</a></p>
<p>Foto <a href="http://www.nasa.gov/multimedia/imagegallery/iotd.html#">NASA</a></p>
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		<title>Google dice adios a soporte de H.264 en Chrome</title>
		<link>http://www.matuk.com/2011/01/13/google-dice-adios-a-soporte-de-h-264-en-chrome/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 23:20:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta semana Google anunció que dejará a un lado el soporte en HTML5 del codec H.264 de video, a favor del de código abierto WebM VP8. Esto como medida para impulsar el desarrollo del open source sobre el de codecs con licencias privadas. Con este argumento es que decidieron, a pesar de reconocer la importancia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/chromeOpen_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22766" title="chromeOpen_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2011/01/chromeOpen_.jpg" alt="" width="381" height="378" /></a></p>
<p>Esta semana Google anunció que dejará a un lado el soporte en HTML5 del codec H.264 de video, a favor del de código abierto <a href="http://www.webmproject.org/">WebM VP8</a>. Esto como medida para impulsar el desarrollo del open source sobre el de codecs con licencias privadas.<span id="more-22759"></span></p>
<p>Con este argumento es que decidieron, a pesar de reconocer la importancia del codec, eliminar el soporte nativo del H.264 en Chrome. En sí todo este asunto, innegablemente, y no soy el único que lo piensa, es más un movimiento de Google para aprovechar el creciente dominio de Chrome dentro de los exploradores web, para impulsar el codec VP8 del que ellos son dueños, que el bondadoso apoyo al código abierto.</p>
<p>No es secreto que Apple apoya ampliamente al H.264, sobre todo en los dispositivos iOS, Internet Explorer también tiene un amplio soporte de este codec, vaya hasta ahorita H.264 es sinónimo de HTML5 en cuanto a video se refiere. Y lo más importante, ya no cuesta el hacer uso de este codec, la asociación <a href="http://www.mpegla.com/main/default.aspx">MPEGLA</a> <a href="http://www.engadget.com/2010/08/26/mpeg-la-makes-h-264-video-royalty-free-forever-as-long-as-its/">levantó las restricciones de su licencia</a> (mientras los videos sean distribuidos gratuitamente). Además si agregamos el hecho de que FLASH para nada es de código abierto y sigue siendo soportado ampliamente por Google en sus productos.</p>
<p>Definitivamente todo esto a punta a un capítulo más en la lucha por la supremacía de la compañía, sobre las demás que hasta cierto punto la búsqueda del beneficio hacia los usuarios.</p>
<p>Me pregunto ¿si Google no hubiera adquirido a On2 Technologies hace un año, estaría en este momento hablando sobre soportar totalmente el codec VP8 de video?</p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.chromium.org/2011/01/html-video-codec-support-in-chrome.html">Chromium Blog</a></p>
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		<title>Editor de imágenes en tercera dimensión</title>
		<link>http://www.matuk.com/2011/01/12/editor-de-imagenes-en-tercera-dimension/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 22:51:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="475" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OzBoJBV6sCI?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="475" src="http://www.youtube.com/v/OzBoJBV6sCI?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Con los anuncios de las nuevas <a href="http://www.matuk.com/2011/01/12/sony-muestra-su-primer-handycam-3d/">cámaras</a> de <a href="http://www.engadget.com/2011/01/06/hands-on-with-the-new-panasonic-3d-camcorder-and-3d-still-camera/">foto</a> y video en tercera dimensión que se hicieron la semana pasada en el CES, ahora lo que falta es una forma de editar esas fotos tal cual como sucede con las imágenes en 2D, sin alterar en lo absoluto su profundidad, al serles aplicadas el famoso copy paste.<span id="more-22270"></span></p>
<p>Hasta ahora no existía forma alguna de editar esas fotografías como a diario sucede con las fotografías en dos dimensiones en editores como PhotoShop y respetar elementos como la profundidad al copiar de una imagen a otra. En la pasada Conferencia de Gráficos Computacionales, <a href="http://www.siggraph.org/asia2010/content/seoul">Siggraph</a> en Asia, dos ingenieros con base en Suiza, mostraron el primer editor de imágenes estereoscópicas. El software permite mantener la aparente profundidad de la imagen 3D, copiada y pegada en otra imagen 3D.</p>
<p>Cuando una cámara portátil estereoscópica toma una foto 3D, en si toma simultáneamente dos fotografías cada una con una pequeña diferencia en la posición para así crear la imagen estéreo. Dichas fotos entintadas en el característico rojo y cían son usadas por el software de edición para determinar la profundidad, ya que en las imágenes 3D entre mayor distancia haya entre la versión roja y la cían, mayor la profundidad que aparece en la imagen estereoscópica.</p>
<p>El software ocupa un algoritmo de cuatro etapas; el delineamiento de la aparente profundidad en la imagen que sirve de fuente como en imagen destino, seguido de la selección de la parte que se desea ocupar. La imagen se achicará o agrandará automáticamente dependiendo si es enviada al fondo o al frente de la imagen destino, el software automáticamente computará los ajustes de las medidas y pondrá una sombra para afianzar mejor visualmente, la imagen que se esta añadiendo. Por último, usando el mapeo de profundidad de la foto editada, genera un par de imágenes estereoscópicas para que la imagen 3D final luca tan natural, cómo lo era antes del proceso de copiar y pegar.</p>
<p>Jeroen Van Baar, ingeniero de los laboratorios de investigación de Disney y Wan-Yen Lo de la Universidad de Bern ambos en Suiza, esperan que su sistema sirva como un comienzo en la exploración de elementos más generales de herramientas de composición de imágenes estereoscópicas, sobretodo de edición de video 3D estereoscópico.</p>
<p>Pueden leer el documento completo que fue expuesto en Siggraph en la página de <a href="http://graphics.ucsd.edu/~wanyen/Wan-Yen_Lo/3DCopyPaste.html#7">Wan-Yen Lo</a>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.newscientist.com/article/mg20827923.000-3d-image-editor-is-never-out-of-its-depth.html">NewScientist</a>, <a href="http://graphics.ucsd.edu/~wanyen/Wan-Yen_Lo/3DCopyPaste.html#7">Wan-Yen Lo</a></p>
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		<title>Cámara sin lente óptico</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 22:45:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Vizzuett</dc:creator>
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		<category><![CDATA[cámara fotográfica]]></category>
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		<category><![CDATA[óptica computacional]]></category>

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		<description><![CDATA[Hasta ahora, todas las cámaras de foto y video, sean digitales o no, dependen del uso de lentes para funcionar. En un futuro, este asunto cambiará y será una transición igual de importante (y para algunos dolorosa) que cuando pasamos de la celulosa y las cintas a los medios digitales para obtener y almacenar imágenes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2010/12/room1_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22225" title="room1_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2010/12/room1_.jpg" alt="" width="500" height="373" /></a></p>
<p>Hasta ahora, todas las cámaras de foto y video, sean digitales o no, dependen del uso de lentes para funcionar. En un futuro, este asunto cambiará y será una transición igual de importante (y para algunos dolorosa) que cuando pasamos de la celulosa y las cintas a los medios digitales para obtener y almacenar imágenes fijas y en movimiento.<span id="more-22104"></span></p>
<p>El Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT por sus siglas en ingles) se encuentra trabajando en una equipo experimental que hace uso de láseres y de la luz reflejada en los objetos siendo procesada computacionalmente, haciendo tan obsoleto al lente óptico como a la máquina de vapor,entrando a la era de la óptica computacional.</p>
<p>Lo más interesante es que el hecho de no usar lentes, le permite a esta cámara, capturar imágenes que están a la vuelta de la esquina, fuera del campo visual de cualquier otro tipo de cámara o el mismo ojo. El truquito se logra gracias a un pulso láser (el equivalente a un flash) que dura una billonésima de segundo, el cual es apuntado a una puerta medio abierta desde afuera de un cuarto. Al rebotar el láser en la puerta y entrar al cuarto, le permite a la cámara capturar lo que hay dentro del cuarto desde el punto de vista de la puerta.</p>
<p>La nueva invención lleva por nombre femto-fotografía y consiste en iluminación láser de femtosegundo, detectores de picosegundo y técnicas de inversión matemática. Las aplicaciones a las que pude ser destinado este invento son la medicina; donde la endoscopia se vería fuertemente beneficiada, rescates en condiciones peligrosas como incendios y evitar choques entre vehículos.</p>
<p><a href="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2010/12/endoscopes_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-22226" title="endoscopes_" src="http://www.matuk.com/wp-content/uploads/2010/12/endoscopes_.jpg" alt="" width="600" height="189" /></a></p>
<p>El primer prototipo de este dispositivo fue creado por el Profesores Joe Paradiso  y Neil Gershenfeld, ambos del MIT. Actualmente el proyecto y dispositivo están a cargo del Profesor Remesh Raskar entre otros profesores e investigadores del MIT.</p>
<p>Fuente <a href="http://web.media.mit.edu/~raskar/femto/">MIT</a> vía <a href="http://www.switched.com/2010/12/21/mit-frankencamera-see-around-corner/">Switched</a></p>
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