Hacer trampa parece ser un asunto infeccioso

Los juegos en línea es una industria de mucho dinero, en la que millones de personas juegan alrededor del mundo. Uno de los problemas que tienen, sin embargo, es que hay gente que le gusta hacer trampa para sacar ventaja de manera poco ortodoxa utilizando “software para hacer trampas“, como por ejemplo, ver a través de las paredes o que dispare automáticamente cuando aparece algún enemigo. Y aunque las trampas están vetadas, hay quien logra brincarse lo controles y usarlas. Con ello se puede generar en ocasiones una entrada significativa de dinero. Por ejemplo, los desarrolladores del juego multijugadores APB Reloaded estiman que los tramposos pueden hacer unos 50 mil dólares por mes.
El problema es que las trampas hacer que los jugadores legítimos pierdan interés. Entonces la tentación es que todos quieran sacar ventaja haciendo trampa, lo cual lleva a un escalamiento descontrolado de las actividades ilegales y la destrucción eventual del medio ambiente donde se desarrolla el juego.
Las comunidades de jugadores invierten muchos recursos para hallar y detener a los tramposos son claramente identificados y etiquetados, de manera que otros jugadores puedan verlos y así además, poderlos vetar de jugar los juegos en donde reinciden queriendo hacer trampas. Así, los tramposos no pueden hacer fácilmente nuevas cuentas porque sus compras están ligadas a sus cuentas antiguas y los accesos no se pueden transferir.
Sin embargo, un punto interesante es ¿cómo los tramposos se comportan en las redes sociales? Jeremy Blackburn, de la Universidad del Sur de la Florida, en Tampa, con otros colegas, estudiaron la red social de unos 12 millones de jugadores, en la comunidad de Steam en donde hay unos 700,000 tramposos. Los resultados hallados son muy interesantes. Por una parte, parecen tener ligas amistosas entre ellos. Los datos mostraron que los tramposos son amigos de otros tramposos.
Igualmente hallaron que aparentemente el hacer trampa es infeccioso. Un jugador etiquetado como tramposo parece estar correlacionado directamente con el número de personas y amigos de ese jugador que son también tramposos. Por lo que si usted conoce a un tramposo, bien podría al rato ser uno de ellos. El hacer trampas se contagia como la gripe a través de la comunidad.
Finalmente, ser etiquetado como un tramposo tiene efectos sociales significativos . Una vez que una persona es declarada como tramposo, tiende a perder amigos. Muchos de estos amigos empiezan por hacer más estrictas sus medidas de privacidad. Blackburn y sus colegas dicen que el que es etiquetado como tramposo es susceptible de ser considerado un “suicida social”, pues sus amigos lo aislan por su comportamiento.
La idea de los investigadores es usar la estructura de la red social entre jugadores para predecir quién podría convertirse en tramposo en el futuro. En otras palabras, el número de jugadores amigos que hacen trampa determinan en ese grado qué tan factible es que un jugador se infecte con el “virus de las trampas” en el futuro.
Hoy por hoy no se sabe como la gente de Steam etiqueta a los tramposos (un secreto muy bien guardado), pero sea como sea que hacen esto, nos recuerda a la película Minority Report. El etiquetar a individuos como potenciales tramposos tiene sus implicaciones morales, filosóficas y legales y habría que tomarse con mucho cuidado.
Fuente: Technology Review







En algún punto hacer trampa permite el desarrollo de una habilidad, buscar opciones que están fuera de lo conocido y tratar de lograr los mismos beneficios, el problema esta en cuando se comparte el método, esto hace que muchas personas no gasten su cerebro en pensar en tales estrategias, y se pierde el incentivo, ahorrar esfuerzo, o ver como los demás tienen que seguir las normas para lograr lo mismo.
problema: gente que hace trampa
solución: no pasar el truco
con eso se tendría verdaderamente a los genios en acción.
saludos
Creo que en este caso claramente aplica un “Get a Life”
por otro lado la solución de “no pasar el truco” no tendría efecto ya que para eso hay spammers dentro del mismo juego donde todos pueden visualizar la liga que proporcionan para estas trampas.
simplemente creo que es tiempo perdido y gente que no tiene mejores cosas que hacer que estar monitoreando jugadores
Para ellos también aplica el “Get a Life”
porque lo piensas? supongo que porque simplemente no te interesan los juegos, no?
Las mentes de los videojugadores son de interés para muchos investigadores, se comportan de otra forma y tienen otras tendencias (no en todos los casos) en ocasiones parece ser que afectan su vida social y en otras no, los videojuegos mantienen tu mente activa y pensando, algunos mejorando reflejos, entonces si encaminas esas cualidades a algo que te puede ser benéfico, tendrías buenos resultados.
Creo que todos de niños llegamos a usar trucos en nuestro PSone, pero lo malo es cuando esto afecta a los demás jugadores en los juegos online, es una molestia si tu quieres solo divertirte y jugar
reconosco que he hecho trampa en los servidores de Autolog, servidores unicos de Need for Speed
Es frustrante jugar contra tramposos… Uno invierte en juegos y suscripciones para divertirse un buen rato y un grupo de tramposos te hecha a perder la experiencia… Como en Call of Duty World ar War de Xbox 360, frustrante jugar el multiplayer con tanto tramposo >;(
PUES YO SI USO TRAMPAS ALGUNAS OCASIONES, USO AIMBOT PARA DISPARO AUTOMATICO Y OTRO DE MUNICION INFINITA, NO LE VEO NADA DE MALO, ES “UN JUEGO” , NO ME INTERESA SER ETIQUETADO O PERDER AMIGOS,COMO SUELO DECIR EN EL XBOX LIVE Y EN LA PC, YO VENGO A JUGAR NO A HACER AMIGOS, Y LOS TRUCOS LOS USO CUANDO ME TOCA JUGAR COTRA TRAMPOSOS, ASI ESTAMOS EN IGUALDAD DE CONDICIONES, SI ERES DESCUBIERTO SOLO TE EXPULSA SI ES QUE HAY UN ADMIN EN LINEA, PERO NO HAY METODOS EFECTIVOS PARA DETECTAR HACKS, Y LOS HAY POR MILES, HABRA QUIENES DIGAN QUE SE ENSUCIA EL JUEGO O QUYE SOMOS NOOBS, PERO LA VERDAD JUGAR SE TRATA DE DIVERTIRTE COMO QUIERAS