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Aprenda a programar jugando

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Los secretos de la programación de computadoras no son difíciles de develar. Sin embargo, en muchos casos, se requieren muchas horas para entender qué hacen las instrucciones de algún lenguaje y cómo podemos darles un uso adecuado. Hay que partir de que la máquina solamente hace lo que dicen las instrucciones que le alimentamos y no necesariamente harán lo que queremos. Por ello, hacer que las computadoras ejecuten tareas exactamente como queremos, requiere de inteligencia y precisión en lo que le decimos qué hacer.

Así pues, programar requiere de tiempo y esfuerzo, pero más de uno ha pensado en hacer las cosas menos complicada y más divertidas a los que quieren meterse de lleno en esto de programar computadoras. Por ello, a alguien se le ocurrió sacar un juego C-Jump, el cual nos enseña lo básico de la programación de computadoras haciendo una interesante analogía con patinar en nieve, bajando una montaña.

En C-Jump, el juego de mesa para aprender lo básico de la programación de computadoras, para ganar la carrera de bajar por una montaña, el jugador tiene que pensar ¡como programador! Diseñado para estudiantes de secundaria, C-Jump enseña los comandos básicos como “if“, “else“, y “switch“, así como introduce el concepto de variable “x”. Así entonces, moviéndose en el tablero, pasando bucles y condicionales, los jugadores van “bajando” por la montaña y al mismo tiempo aprenden lo básico sobre cómo trabaja la computadora mientras finalmente juega.

Sus características principales:

  • Para edades de 11 años en adelante.
  • Aprenda las bases de la programación con este juego de mesa.
  • de 2 a 4 jugadores.
  • Tiempo de juego: 30 minutos.
  • Enseña los conceptos de condicionantes, variables, ciclos iteractivos, etc.

Incluye:

  • Tablero.
  • Un dado
  • Instrucciones
  • Muñequitos para marcar las posiciones de los concursantes en el tablero.

¿Costo? unos 25 dólares, aproximadamente.

Fuente: ThinkGeek

Acerca de - Manuel López Michelone (La_Morsa). Físico por la UNAM y Maestro en Ciencias por la Universidad de Essex en el tema Inteligencia Artificial. Columnista por muchos años en publicaciones de la industria del cómputo y ávido programador. Síguelo en Twitter: @morsa.

Mostrando 4 Comentarios
¡Gracias por participar!

  1. eljavo dice:

    Excelente juego, al “geek” en mi le hubiera gustado tener este juego de pequeño.
    Por cierto en la pagina o oficial del juego lo venden a cualquier parte del mundo:
    http://www.c-jump.com/pagebuy03.html
    Saludos
    JR!

  2. The Black Dragon dice:

    Muy interesante, sólo agregaría que el programador es en sí alquien que se dedica a “resolver problemas” … no basta con tan sólo conocer los diagramas de sintaxis de un lenguaje de programación cuando no sabes como resolver el problema que se nos plantea ;)

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