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Lenovo lanzará su plataforma de juegos Ebox

Noticias, Productos, Software - Por Manuel López Michelone Fecha Lunes 30 de agosto de 2010 10 Comentarios
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ebox

El fabricante chino Lenovo construirá una consola de videojuegos para el mercado chino y ya ha armado una compañía llamada Eedoo Technology, con un equipo de 40 ingenieros, cuya tarea es la de desarrollar la plataforma, la cual se llamará EBox, y estará específicamente diseñada para reconocer formas y movimientos sin necesidad del uso de un control fisico de juegos, tal y como hace Kinects de Microsoft.

Lenovo espera lanzar su consola en noviembre, en tres meses, e ir al mercado masivo en el primer cuarto del 2011 con una potencial aparición  el año que viene en el evento CES (Consumers Electronics Show) en las Vegas. Jack Luo, presidente de la empresa de Beijing Eedoo Technology, comentó para China Daily, que serán la segunda compañía en el mundo en producir una consola que no necesitará control de juegos físico, por encima de Sony y Nintendo.

China Daily ha publicado un par de bocetos de cómo se verá la consola e incluso el logo de la misma, el cual es una mando (5 dedos y una palma), en dos de las ya casi consolas terminadas.

Parece ser que la consola y el sensor de movimiento podrían ir en el mismo paquete y el costo aproximado podría ser unos 3000 yuan, alrededor de 290 libras o bien, en términos económicos, tres veces el salario mínimo mensual en Beijing.

El Ebox pretende atacar el nicho de los jugadores eventuales, casuales, más que a los jugadores frecuentes, con énfasis en lo que se ha dado en llamar “familias urbanas“, las cuales son aproximadamente 120 millones en China.

Eedoo ha confirmado que el precio del dispositivo estará entre el del XBox 360 y el Nintendo Wii, lo cual quiere decir que esperan vender un millón de EBox después de los tres primeros años. A estas alturas 16 desarrolladores globales de videojuegos ya han firmado para trabajar en este proyecto y se espera que quienes adquieran la consola Ebox, venga en el paquete, unos 30 juegos incluidos.

Fuente: itPortal

Acerca de - Manuel López Michelone (La_Morsa). Físico por la UNAM y Maestro en Ciencias por la Universidad de Essex en el tema Inteligencia Artificial. Columnista por muchos años en publicaciones de la industria del cómputo y ávido programador. Síguelo en Twitter: @morsa.

Mostrando 10 Comentarios
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  1. incognito dice:

    Tres meses con 40 ingenieros increible a microsoft le llevo mas de 3 años yo creo q esos 40 ingenieros es para hacer ingenieria inversa jajaja XD

  2. tonnyboy dice:

    pues si los juegos son buenos , habrá mercado , recordemos que en china no todos tienen salas grandes , asi que a alguno de esos 40 ingenieros debera ocurrirseles como eliminar los espacios grandes y solo considerar el movimiento del cuerpo en espacios limitados , por cierto de tener la consola que se quema , o la imitacion de consolador de los 90 , o juegos para peques , se tendrá que ver que ofrecera lenovo para competir en el mercado .

  3. pepe050590 dice:

    La consola que está próxima a lanzar me parece que es similar a la Zeebo: http://www.zeeboinc.com/ la cual distribuyen en el marcado latino y está pensada y/o dirigida para el jugador casual así como la consola de Lenovo está pensada para un público similar; en ambos casos dudo que estén pensadas para competir directamente con el xbox 360 o el PS3 se Sony.

  4. 0mar dice:

    En Token Densho mencionaba que en china estan prohibidas las consolas, yo creo que lo van a andar comercializando como si fuera un reproductor de DVD o algo asi no??

  5. NeoGeoDude dice:

    aparte el nombre esta superoriginal

  6. RAM dice:

    Hasta que no se pueda virtualizar completamente a la persona, sigue siendo bastante burda la propuesta.

    Si llegarán a lanzar un sistema que virtualize los movimientos de los dedos y reconocimiento de los movimientos básicos de la cara, y en tiempo real, eso si sería una nueva interfaz de usuario, y podría utilizarse tanto en videojuegos como en cualquier equipo de computo, de escritorio, laptop y mobile devices.

    Veamos cuanto tardamos en llegar a ese punto, y que compañía lanzara dicha maravilla tecnologica.

  7. hmmm costara entre un wii y un xbox entonces eso es entre 150 a 300 unos 200 lo mismo que cuesta kinect solo interesante opcion

  8. ThEmAtriX dice:

    Y qeu tanta calidad tendrá el equipo??…

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