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Tu cuerpo como interfaz multitáctil

Noticias, Productos, Software - Por Manuel López Michelone Fecha Viernes 5 de marzo de 2010 15 Comentarios

projectHand1medLos dispositivos electrónicos cada vez son más pequeños y por ende, sus interfaces también. Para algunos, con manos y dedos grandes, cambiar una canción en el iPod, por ejemplo, mientras se está corriendo puede ser complicado. Pensando en estas dificultades, Chris Harrison ha hallado una respuesta: Skinput.

Este es un prototipo de un sistema que monitorea señales acústicas en el brazo para traducir gestos y acciones como si fuesen comandos para algún dispositivo.

Tocando ciertas partes del brazo pueden significar cambiar el volumen, responder a una llamada o incluso, apagar el sistema. Incluso aún mejor, Harrison ha conectado un pico proyector para poder ver una interfaz gráfica en el brazo y usar las señales acústicas para controlarla. El proyecto se presentará en la conferencia SIGCHI en abril, pero se puede ver un video del autor que muestra su prototipo:

Para Harrison, incorporar el cuerpo a los sistemas móviles podría ser el siguiente gran avance en las interfaces entre computadoras y seres humanos. El sistema Skinput se parece a los sistemas de entrada/salida para Sixth Sense, un dispositivo de realidad aumentada de Pranav Mistry. Y aunque Mistry usa una cámara como captura de información, Harrison se ha enfocado en la acústica. Los investigadores de Microsoft, por su parte, han decidido una tercera táctica: usar las señales eléctricas en la superficie de la piel que corresponden a los movimientos del músculo como si esto fuese una entrada de datos. Estos nuecvos enfoques para controlar los dispositivos tecnológicos a través del cuerpo podrían ser comunes en un futuro cercano.

Actualmente, el monitor acústico para Skinput es todavía grande, pero por supuesto, estamos ante un prototipo. Si este sistema llega alguna vez al mercado, tendrá que caber en el espacio del tamaño de un iPod, probablemente. Cabe aclarar que todos estos sistemas en prototipo son fascinantes de ver, pero la transición a convertirse en un producto comercial puede llevar años.

Fuente: SingularityHub

Acerca de - Manuel López Michelone (La_Morsa). Físico por la UNAM y Maestro en Ciencias por la Universidad de Essex en el tema Inteligencia Artificial. Columnista por muchos años en publicaciones de la industria del cómputo y ávido programador. Síguelo en Twitter: @morsa.

Mostrando 15 Comentarios
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  1. natanoj86 dice:

    Haber si Apple no dice que viola sus patentes, con eso de que todo lo tactil es su patente

  2. johncruliev dice:

    O eso esta genial

  3. pepe050590 dice:

    Muy impresionante hasta adonde ha llegado la tecnología multitáctil, las posibilidades de esta tecnología son tan variadas

  4. Toñus dice:

    wi leyeron mi correo xD… io me entiendo pero gracias xD.. un saludo al equipo de dommo…xD..

  5. Toñus dice:

    @natanoj86
    pregunta como pongo mi foto a un lado de mis comentarios? de antemano gracias por la ayuda que puedan proporcionarme un saludo

  6. MalarMarcok dice:

    Wow no pues que conveniente se ve que va a resultar muy interesante y esperemos que salga al mercado
    ¡¡¡¡SALUDOS!!!!

  7. mafufa dice:

    q loko¡¡¡¡¡????

    sorry pero estoy haciendo una pruebita¡¡

  8. MG-Speed dice:

    mmm bastante sencillo el método de detectar los “toques” en la piel… jamas se me habría ocurrido detectar la frecuencia de las vibraciones y que estas fueran diferentes en cara área de la piel

    al menos mas sencillo que detectar las cargas eléctricas de cada uno de los músculos… creo que esta tecnología promete bastantes, y se va fácil de reproducir (creo que lo intentare, pero con un acelerometro que tengo por ahí…)

  9. MG-Speed dice:

    @Toñus: Intenta con Gravatar

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