Sistema antipiratería ¿que funciona?

Cuando se supo que Ubisoft, fabricante de juegos de video para PC y consolas, planeaba que los usuarios a los mismos tuviesen conexión contínua a Internet, la mayoría de los videojugadores esperaban que abortaran sus planes porque es claro que esto causaría muchas dificultades. Ubisoft ha seguido con su idea inicial y he aquí los detalles:
En Assasin’s Creed 2 y Settlers VII, si usted se desconecta de Internet mientras está jugando, el sistema lo saca del juego. Todos sus progresos se perderán (si antes no los ha guardado), y la única opción es salir de Windows o esperar a la reconexión.
El juego empieza con el Ubisoft Game Launcher, un programa que checa las actualizaciones. Si usted decide lanzar el juego cuando no está en línea, un error de mensaje es lo que obtendrá por respuesta. Si se empieza el juego cuando se está conectado, juega un poco y desconecta el cable del módem, entonces pasará lo mismo que pasa cuando se queda sin conexión por un momento. Si el ruteador se “rebootea” o el juego pierde la conexión momentáneamente con los servidores maestros de Ubisoft, el juego se detiene y se regresa a la pantalla del menú, perdiendo todos los avances que no hayan sido guardados.
Incluso, si alguien en el mundo tiene una conexión perfecta a Internet y nunca se le cae, esto significaría que si los servidores de Ubisoft son los que fallan, o están apagados por la razón que sea, todos los que estén jugando el juego serán literalmente expulsados del mismo y se perderán los avances. Es más, en los juegos de multijugadores por Internet no hay semejantes medidas draconianas. Uno no puede jugar si el servidor está caído, eso es claro, pero al menos no se pierde nada por desconectarse. El único beneficio que ofrece Ubisoft es la habilidad de guardar nuestros progresos en línea. Habrá que saber qué piensan los “gamers” de esta opción.
Hemos visto una y otra vez que no se puede detener la piratería. Siempre habrá crackers que quiten las limitaciones y los DRM (derechos digitales). Como sea, no se puede impedir que la gente haga esto finalmente. La política de Ubisoft hace que al comprar un juego legalmente, en lugar de mejorar la experiencia del usuario, la hace peor. Pero usted, ¿qué opina?
Fuente: PCGamer







Pésima medida + juegos mediocres = bajas ventas. Me parece una práctica destinada al fracaso.
tambien creo q ubisoft había plannteado una medida contra los juegos usados, donde solo podrías acceder al final del juego por un clc q solo se contenia en la venta de primera mano, cosnidero que esta otra propuesta tambien es mala y ruin, no podrias ya rentar juegos del estudio que te llament la atencion una sola vez por estas medidas tontas Ico tienes razón “Pésima medida + juegos mediocres = bajas ventas”
Que tonteria mas grande lo concuerdo con @Kannon y @Ico en que ese tipo de practicas causaran un a seria baja en las ventas sobre todo porque hay personas que no tienen conexion a internet o que si la tienen es de pesima calidad como la de algunas compañias en Mexico, por otro lado el hecho de que tenga que estar conectado todo el tiempo significa que no podre jugar en los viajes largos en el auto o en algun lugar sin acceso a internet. Otro punto tambien es que te hacen gastar en exceso si de por si los juegos ya son caros tendria que ademas incluirle el costo del internet en fin todo una controversial medida.
Saludos
Ciao
Además, ¿Cuantos años tiene garantizado que uno va a poder usar sus videojuegos?
Yo por ejemplo tengo un Xbox original y un Nientendo 64 que uso de vez en cuando. Hace unos meses conectamos el Atari de mi esposa para que un sobrino conociera los videojuegos de los 80.
¿Que va a pasar en 20 años? ¿Seguirán funcionando los servidores? ¿Por qué si pago por un producto no lo puedo usar?
Supongo que no especifican esto en la caja, además de requerir acceso a Internet.
Esta idea no creo que llegue a ser la solución a los problemas de piratería al contrario como ha ocurrido en otras ocasiones esto provocará el descontento de los consumidores, como se vio en el sonado caso de Spore en cual terminaron aumentando hasta 5 computadoras donde se podía instalara dicho título, en conclusión esto en lugar de ayudar a la compañía la perjudicará bajando el nivel de ventas y claro consumidores molestos.
Es la desventaja de los juegos de PC, aún no hay un organismo que regule a los desarrolladores, como el caso de Sony y Microsoft, que regulan este tipo de medidas x parte de desarrolladores.
Obviamente es una patada de ahogado de Ubisoft, pero me parece que también es hacer pagar a los que compran su juego de manera legal por un “delito” que no cometieron.
Salu2
Facil algun cracker o hacker sacara un parche ke en vez de emular la proteccion del disco emule ke no se desconecta o ke aunque tenga no conecte con sus servidores. es muy sencillo y pues siempre habra una forma de hacerle
Yo de los programas ke conosco ke son muy dificiles de crackear esta cyberplanet es un programa para control de cyber pero pues para activar es forzoso por internet, si le bloqueas el internet el sistema se pone excesivamente lento de tantos procesos que tratan de conectar a los servidores pero pues como es un programa de cyber es obvio ke tienes ke tener internet, aun asi yo pienso que si el programa fuera mas conocido algun cracker ya lo hubiera tronado.
Saludos
Es estúpido que se castigue a los usuarios que si pagan por un juego por tratar de detener a los que no…. es como cuando pasan los anuncios anti-piratería en los cines o en las películas “originales”… les dan la advertencia a los que si pagaron por ver la película…
por cierto… el articulo me pareció algo confuso en la redacción, no se si por problemas en la traducción o solo soy yo…
razor 1911 and reloaded
aver cuanto se tardan muchachetos
similar al problema actual masivo de playstation network, que no deja jugar online y tampoco offline por la sicnronazacion de trofeos.