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Super Mario Bros Wii.

Noticias, Render - Por Jose Antonio Ponton Fecha Lunes 16 de noviembre de 2009 16 Comentarios

Además de que Monch bailo la Pelusa dentro de una sala de cine llena de gente, pudimos ver algo del “gameplay” de New Super Mario Bros Wii, que ya esta disponible a un precio de 999 hasta 1199 pesos. Por supuesto la estrella de la noche fué Charles Martinet quien es la voz de Mario, Luigi, Wario entre algunas mas de esta saga.

Acerca de - Director de Producción de Matuk.com, es decir, se encarga de que todos los videos de Render, TAG y los podcasts de Token esten editados y publicados lo mas rápido posible. Actualmente conduce un programa de estilo de vida digital en Ibero 90.9 los martes a las 9 pm, colabora en Exa 104.9 FM y Telehit. Síguelo en Twitter: @japonton.

Mostrando 16 Comentarios
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  1. seanmx dice:

    @pakitos
    Creo que hablas sin tener esperiencia suficiente al respecto, al parecer no tienes ni la menor idea de lo que hizo Michael Jackson al mundo musical, y mucho menos lo que representa mario para el mundo del video juego, simple y sencillamente si los dos personajes mencionados no existieran, tampoco seria lo que es hoy la musica ni los videojuegos.

  2. pepe050590 dice:

    Este vídeo me fascino y más por incluir a una de las voces más importantes en el mundo de los videojuegos como lo es Charles Martinet, gracias por este Render.

    Saludos

  3. valdesalfaro dice:

    Ja ja ja lo mejor fue la frialdad con la que responde Monch acerca de su comentario misogino: “Si, si lo fue”

  4. [J The Kid] dice:

    Mugre Densho, antes se miraba super chaparro por lo gordo que estaba, aparte de su bigote de Tizoc. Ahora parece niño desnutrido otra vez.

  5. ThEmAtriX dice:

    Nunca he sido ni fui fan del videojuego, aunq no puedo negar que es todo un clasico que todos hemos jugado más de una vez…
    muy buen render; no conocía a quien hacía las voces, que por cierto lo hace bastante bien..

  6. Zenshin 28 dice:

    Mario no morira. gracias a lo basico y simple del juego tiene una capacidad de mutar y evoluciona en cada entrega. Si no ver como se perfecciono el juego de plataformas del super mario 1 a super mario 3. E igual de plataformas en 3D de Mario 64 a Mario Galaxy.

    si acaso el unico pero que le pondria son las historias que deberian de variarle respecto a salvar por vigesimoseptima vez a Peach de Bowser.
    A futuro cuando haya reconocimiento de movimientos aplicados en una consola, y que no se necesiten controles, uno mismo tendra que brincar, correr y demas cosas como Mario.

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