La tienda de Apple (iTunes App) cumple un año
En estos días se celebra el año desde que nació la tienda iTunes App Store y Apple está celebrando de una manera peculiar: promoviendo los juegos y aplicaciones favoritas. En un año de vida, la tienda ha logrado aglutinar unas 50,000 aplicaciones y se han ya descargado mil millones de ellas, lo cual no deja de ser un récord. Además, el modelo de Apple ha demostrado ser muy lucrativo y otras compañías de telefonía están implantando tiendas análogas. Sin embargo, no todo ha sido halagüeño. Por ejemplo, las políticas de Apple no han dejado satisfechos a algunos desarrolladores que por razones oscuras, sus aplicaciones no han pasado los controles de la tienda para venderse en la misma. Igualmente, un buen número de desarrolladores se ha quejado de viva voz sobre lo que han dado en llamar mal trato por parte de Apple.
Como sea, el modelo imperante en los teléfonos modernos es probablemente el que Apple ha impuesto con el iPhone. Tener 50,000 o más aplicaciones refleja que han hecho bien las cosas y además, que es un muy buen negocio para la compañía de la manzana. Hoy cumple un año de vida y se espera que este mecanismo funcione por algunos años más.
Fuente: Apple


Para comentar debes
Viene muy Ad hoc el refrán “Los primeros siempre serán los últimos” Apple le apostó a un modelo de negocio el cual ha sido un éxito rotundo, ojalá y más compañías puedan hacer lo mismo que hizo Apple con su tienda de aplicaciones, claro no con el mismo número de ventas, saludos Manuel y Felicidades a la App Store.
Así es como también se dice “El que pega primero pega dos veces, y sin importar las quejas que tengan contra apple la app store seguirá en la cima.
Hola!
Creo que parte del éxito de la App Store es debido a estos factores internos:
1) Las API y el ambiente de desarrollo del iPhone y iPod Touch son prácticamente los mismos que los de la Mac. Esto significa que es relativamente fácil para un programador de Cocoa en la Mac, pasarse a desarrollar en Cocoa para iPhone.
2) El ambiente de desarrollo es gratis. Si te quieres inscribir para vender tus aplicaciones cuesta relativamente poco. Creo que 100 dólares. En contraste, el kit de desarrollo de Super Nientendo, creo costaba como 50,000. (no me crean mucho en esto último).
Cualquiera con iniciativa puede ponerse a programar. Apple se encarga de los gastos de administración y publicidad a cambio de 30%. de cada aplicación Esto permite que desarrolladores solitarios puedan ofrecer sus aplicaciones que de otra forma no podrían vender de forma sencilla. 30% parece mucho, pero en realidad es bajo,para el standard.
3) El que las aplicaciones se encuentren protegidas con DRM evita que la pirateria sea alta y permite a los desarrolladores obtener ganancias aceptables con precios de las aplicaciones bajos, lo que favorece las ventas.
Saludos,
Ernesto
Ya esta disponible la iTunes Store Mexicoooooo!!! !!!